PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Atari Jaguar - wstęp
- 2 - Atari Jaguar - specyfikacja techniczna
- 3 - Atari Jaguar - niemy ryk Pantery, prototypowej konsoli Atari
- 4 - Atari Jaguar - akcesoria dla konsoli
- 5 - Atari Jaguar - brakujący element układanki
- 6 - Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 1)
- 7 - Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 2)
- 8 - Atari Jaguar – gry sklonowane na kartridżach (cz. 1)
- 9 - Atari Jaguar – gry sklonowane na kartridżach (cz. 2)
- 10 - Atari Jaguar - ekspresowa wyprawa w świat gier CD
- 11 - Atari Jaguar - gry homebrew
- 12 - Atari Jaguar - eksperymenty z wirtualną rzeczywistością
- 13 - Atari Jaguar - podsumowanie
Atari Jaguar - brakujący element układanki
Na premierę tego komponentu, w który wyposażone zostały niemal wszystkie konsole piątej generacji, Atari Jaguar i jego posiadacze musieli poczekać aż dwa lata. W październiku 1995 roku otrzymali oni wreszcie nośnik danych, który przełamał barierę kartridży o skromnej pojemności 6 MB (plus dekompresje w locie). Nośnik optyczny, odczytywany przez przystawkę Jaguar CD wykraczał poza standardy wyznaczone przez typowe płyty CD – jedna płyta mogła pomieścić 790 MB danych, ale odbyło się to kosztem mechanizmów kontroli błędów odczytu.
Jaguar CD odczytywał dane z prędkością 2x. Pierwsza partia napędów optycznych do Jaguara została wyprodukowana przez Philipsa, taśmy produkcyjne opuściło 20 000 egzemplarzy, które w ciągu kilku tygodni zostały sprzedane. Następnej partii Jaguar CD już nie było. W komplecie z napędem optycznym, jego nabywcy otrzymywali dwie gry w pełnych wersjach: strzelaninę Blue Lighting oraz układankę Vid Grid. W zestawie znalazła się również płyta z demonstracyjną wersją gry Myst i krążek z muzyką z Tempest 2000.
Wraz z nową przystawką do konsoli, podłączana w miejscu kartridża pojawiły się nowe problemy: wprawdzie w samym napędzie umieszczono dodatkowe gniazdo, umożliwiające uruchamianie gier zapisanych na kartridżach, ale napęd optyczny nie został wyposażony we własną pamięć, przechowującą zapisane stany gier. Skończyło się na konieczności zakupu dodatkowego kartridża Memory Track, wyposażonego w pamięć, w której niektóre gry wydane dla Jaguar CD zapisywały dane o postępach w rozgrywce.
Posiadacze napędu CD do Jaguara mogli odkryć jeszcze jeden eksperyment Atari związany z muzyką. W pamięci ROM urządzenia umieszczono wyjątkowo dobrze zrealizowaną aplikację, służącą do wizualizacji muzyki odtwarzanej z CD. Virtual Light Machine (VLM), opracowany przez Jeffa Mintera (autora wielu popularnych strzelanin, w tym Llamatrona i Tempesta 2000) hipnotyzował barwnymi wzorami kreślonymi w rytm muzyki, na dodatek użytkownik mógł wpływać na wygląd efektów generowanych w czasie rzeczywistym. Ten prosty, zaskakujący pomysł wyprzedził wizualizacje w Winampie o przynajmniej dwa lata, ale nie był absolutną nowością – pierwszy, zaawansowany kolorfon Atari wydało w… 1977 roku – to Atari Video Music, czyli zabawka, która przetwarzała muzykę na obraz wyświetlany na ekranie telewizora. Sam Jeff Minter nie porzucił idei zabawy z wizualizacją muzyki, VLM trafił najpierw do odtwarzaczy DVD Nuon, pod nazwą Neon stał się elementem wyposażenia Xboxa 360.
Zaledwie 11 gier wydanych na CD w czasach świetności Jaguara (oprócz sprzedawanych w zestawie z Jaguarem Vid Grid i Blue Lighting) doskonale podsumowuje rynkową pozycję ostatniego produktu Atari wśród konsol piątej generacji. Bez wątpienia to jeden z najgorszych wyników w sprzedaży konsol, jeśli weźmiemy pod uwagę, że najlepiej sprzedająca się gra dla Jaguara zdobyła aż… 50 000 nabywców. Pocieszeniem dla Atari mogła być jedynie kiepska sprzedaż Amigi CD32 i jeszcze gorsze wyniki konsoli do gier opracowanej wspólnie przez Apple i Bandai: Apple Bandai Pippin zyskał zaledwie 42 000 nabywców.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Atari Jaguar - wstęp
- 2 - Atari Jaguar - specyfikacja techniczna
- 3 - Atari Jaguar - niemy ryk Pantery, prototypowej konsoli Atari
- 4 - Atari Jaguar - akcesoria dla konsoli
- 5 - Atari Jaguar - brakujący element układanki
- 6 - Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 1)
- 7 - Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 2)
- 8 - Atari Jaguar – gry sklonowane na kartridżach (cz. 1)
- 9 - Atari Jaguar – gry sklonowane na kartridżach (cz. 2)
- 10 - Atari Jaguar - ekspresowa wyprawa w świat gier CD
- 11 - Atari Jaguar - gry homebrew
- 12 - Atari Jaguar - eksperymenty z wirtualną rzeczywistością
- 13 - Atari Jaguar - podsumowanie
Powiązane publikacje

Film The Matrix ma 20 lat i to wciąż produkcja bez konkurencji
114
PureRetro: Historia konsoli 3DO, którą sprzedawano na licencji
8
Creative Sound Blaster - Historia kart dźwiękowych. Kiedyś to było...
147
Fenomen klikerów - gier, które pozornie zapewniają dobrą zabawę
44