Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Nowa procedura testowa procesorów Intel Kaby Lake i AMD Ryzen

Sebastian Oktaba | 24-12-2016 12:00 |

Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12

Total War: Warhammer to strategia umieszczona w uniwersum Warhammera, wykorzystująca mechanizmy mniej lub bardziej znane z poprzednich gier studia Creative Assembly m.in.: Shogun czy ROME. Najbardziej widowiskowym elementem rozgrywki są oczywiście bitwy toczone w czasie rzeczywistym, które stanowią poważne wyzwanie dla możliwości komputera. W trybie DirectX 12 liczba klatek odrobinę spada względem DirectX 11, niemniej warto zauważyć, że Total War: Warhammer świetnie wykorzystuje zasoby i potrafi zrobić pożytek między innymi z technologii Hyper-Threading.

Total WAR: Warhammer - Battle of Eilhart (1 vs 1)

1920x1080 / Ultra / AF x16 / FXAA / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
7
14
21
28
35
42
49
56
 
Intel Core i7-6700K (4R/8W)
4000 MHz + Turbo, Skylake
48.4
 
42.0
 
 
Intel Core i5-6600K (4R/4W)
3500 MHz + Turbo, Skylake
35.6
 
31.0
 
 
AMD FX-8350 (4M/8W)
4000 MHz + Turbo, Vishera
27.3
 
25.0
 
 
Intel Core i3-6100 (2R/4W)
3700 MHz, Skylake
22.4
 
19.0
 
 
 
 
2
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 231

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.