Monster Hunter Wilds - twórcy dalej starają się naprawić problemy w swojej grze. Nadchodzi ponad 100 poprawek optymalizacji
Uniwersum Monster Huntera to jedno z najważniejszych IP Capcomu. Każda gra z tej serii cieszy się wielkim zainteresowaniem, siłą rzeczy zarabiając sporo pieniędzy. Nie inaczej sprawa się miała z Monster Hunter Wilds, które zadebiutowało jeszcze pod koniec lutego. Niestety, ale wygórowane wymagania sprzętowe, czy katastrofalna optymalizacja sprawiają, że trudno ocenić grę jednoznacznie. Twórcy jednak się nie poddają, dalej starając się naprawić błędy.
Monster Hunter Wilds przygotowało kolejną dużą aktualizację. W tym przypadku skupiają się w głównej mierze na problemach z wydajnością, które są największym problemem tegorocznego tytułu.
Monster Hunter Wilds otrzyma wsparcie dla NVIDIA DLSS 4 oraz AMD FSR 4. To remedium firmy na problemy z optymalizacją gry
Mijają kolejne miesiące, a Monster Hunter Wilds co prawda trudno nazwać całkowitą klapą - zwłaszcza w kontekście tego, ile zarobiło - ale z drugiej strony chyba mało kto zaliczy go do grona kandydatów na grę roku (a takie przymiarki pojawiały się jeszcze przed lutową premierą). Capcom zdążył już dołożyć kilka update'ów, jednakże żaden z nich nawet nie zbliżył się do rozwiązania głównej części kłopotów. Title Update 4 ma być ważnym krokiem ku dobremu, ale zgodnie z tym, co prezentują deweloperzy, jednym z naprawdę wielu.
Monster Hunter Wilds - Capcom przygotowuje duże aktualizacje do popularnego tytułu. Podano szczegóły i daty
Przede wszystkim zatem mówimy o ponad setce poprawek, związanych chyba z każdym kolejnym aspektem tyczącym się optymalizacji. Od generowania klatek na sekundę, poprzez detekcję kolizji, skończywszy na obciążeniu sprzętu. Pojawią się także przeciwnicy jak dobrze znany fanom smok Gogmazios, Jin Dahaad zaś otrzyma silniejszą odmianę, możemy przy tym liczyć na treści do endgame'u, dające np. więcej możliwości ulepszania pancerza. A już od stycznia kolejne aktualizacje mające na celu poprawienie optymalizacji.
#MHWilds Free Title Update 4 on Dec 16 brings an array of performance improvements across all platforms. TU4 focuses on CPU and GPU optimization, reducing processing load with more than 100 under-the-hood improvements, among others.
— Monster Hunter (@monsterhunter) December 11, 2025
We'll follow this up in January with a… pic.twitter.com/iZlQoljwLR
Powiązane publikacje

Oto CS: Lambda, czyli modyfikacja wprowadzająca uniwersum Half-Life do Counter-Strike 2
1
Xbox Game Pass - poznaliśmy drugą falę lipca. Halo: Campaign Evolved, Hell is Us i Beast of Reincarnation na czele
0
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - nowy gameplay prezentujący poruszanie się i eksplorację w grze
40
The Blood of Dawnwalker wyróżni się na tle kilku ostatnich premier na PC... brakiem zabezpieczenia Denuvo
48







![Monster Hunter Wilds - twórcy dalej starają się naprawić problemy w swojej grze. Nadchodzi ponad 100 poprawek optymalizacji [1]](/image/news/2025/12/11_monster_hunter_wilds_tworcy_dalej_staraja_sie_naprawic_problemy_w_swojej_grze_nadchodzi_ponad_100_poprawek_optymalizacji_0.jpg)
![Monster Hunter Wilds - twórcy dalej starają się naprawić problemy w swojej grze. Nadchodzi ponad 100 poprawek optymalizacji [2]](/image/news/2025/12/11_monster_hunter_wilds_tworcy_dalej_staraja_sie_naprawic_problemy_w_swojej_grze_nadchodzi_ponad_100_poprawek_optymalizacji_1.jpg)
![Monster Hunter Wilds - twórcy dalej starają się naprawić problemy w swojej grze. Nadchodzi ponad 100 poprawek optymalizacji [3]](/image/news/2025/12/11_monster_hunter_wilds_tworcy_dalej_staraja_sie_naprawic_problemy_w_swojej_grze_nadchodzi_ponad_100_poprawek_optymalizacji_2.jpg)





