Marvel 1943: Rise of Hydra - efektowny filmowy zwiastun ma odzwierciedlać jakość rozgrywki napędzanej przez Unreal Engine 5.4
Najpopularniejsi członkowie Mścicieli nie kojarzą się tymczasowo zbyt dobrze szerszej grupie graczy. I nie ma co się dziwić - klęska Marvel's Avengers odbiła się na tyle szerokim echem, że wspominana jest przy różnych okazjach do dziś. Ale bardzo możliwe, że w produkcji znajduje się pozycja, która w dalszej perspektywie ma szansę być pewnego rodzaju odbiciem się marki (poza tym, że to oczywiście nie gra-usługa). W każdym razie zapowiedzi są zachęcające.
Marvel 1943: Rise of Hydra to szykowana na 2025 rok gra akcji z Kapitanem Ameryką i Czarną Panterą w rolach głównych z niezwykle zaawansowaną szatą graficzną. Tłem będą ostatnie lata II wojny światowej.
Dragon Ball: Sparking! ZERO - Bandai Namco prezentuje długi gameplay nowej gry z serii. Dynamiczne starcia i Unreal Engine 5
Od paru lat wiemy już, że znana przede wszystkim z prac nad Uncharted Amy Hennig i jej Skydance New Media szykują tytuł AAA z bohaterami Marvela. Dopiero teraz jednak w trakcie obchodów State of Unreal 2024 po raz pierwszy zaprezentowano szerzej Marvel 1943: Rise of Hydra. Akcja ma miejsce we Francji, a głównymi bohaterami są oczywiście Kapitan Ameryka i Czarna Pantera (których odgrywają Drew Moerline oraz Khary Payton). Wcielić możemy się też w żołnierza USA Gabriela Jonesa (Marque Richardson), a także Nanalii (Megalyn Echikunwoke), wojowniczkę Wakandy. Wśród ważnych postaci wymienić należy jeszcze Howarda Starka (Joel Johnstone), wybitnego geniusza i ojca Tony'ego, późniejszego Iron Mana. Zwiastun wygląda oczywiście świetnie, ale to na razie pierwszy cinematic... prawda?
Cyberpunk 2077 - nowa gra planszowa, która zabierze nas z powrotem do Night City. Za sterami ponownie Go On Board
Zaraz po emisji trailera przyszła kolej na przemowę samej Hennig. Twórczyni stwierdziła, że materiał opiera się całkowicie na efektach wizualnych z gry, napędzanej przez nowoczesny Unreal Engine 5.4. "To nasza gra. Wszystkie sekwencje, które zobaczyliście na zwiastunie, są wyciągnięte bezpośrednio z niej w czasie rzeczywistym (...)" - wyjaśniła. Aby to udowodnić, ekipa pobawiła się kilkoma efektami, używając swojego edytora. Marvel 1943: Rise of Hydra ma w pełni wykorzystywać zalety owego supernowoczesnego silnika, w tym Lumen, Nanite, czy adaptacyjną teselację, pozwalającą m.in. na generowanie niesamowitych detali. Cóż, w dalszym ciągu ciężko uwierzyć, że tak będzie wyglądała sama gra. Tak czy inaczej, w przyszłym roku zobaczymy.
Powiązane publikacje

Thorgal nie dostanie gry z powodu utraty praw, Nocny Wędrowiec także nie ma wielkich szans. Poważne kłopoty Mighty Koi
9
Deus Ex, Thief czy Saints Row mogą powrócić. Embracer Group wykonuje zaskakujący krok dla swoich zaniedbanych marek
14
Sony zapowiada nową transmisję z cyklu State of Play. Tym razem pokaz będzie wyświetlany także w kinach
7
Warhorse Studios potwierdza: w drodze kolejna część Kingdom Come oraz nowa gra RPG w uniwersum Śródziemia
22







![Marvel 1943: Rise of Hydra - efektowny filmowy zwiastun ma odzwierciedlać jakość rozgrywki napędzanej przez Unreal Engine 5.4 [1]](/image/news/2024/03/21_marvel_1943_rise_of_hydra_efektowny_filmowy_zwiastun_ma_odzwierciedlac_jakosc_rozgrywki_napedzanej_przez_unreal_engine_5_4_0.png)
![Marvel 1943: Rise of Hydra - efektowny filmowy zwiastun ma odzwierciedlać jakość rozgrywki napędzanej przez Unreal Engine 5.4 [2]](/image/news/2024/03/21_marvel_1943_rise_of_hydra_efektowny_filmowy_zwiastun_ma_odzwierciedlac_jakosc_rozgrywki_napedzanej_przez_unreal_engine_5_4_1.jpg)





