Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Intel XeSS SDK 3.0.2 naprawia problem z technologią Xe Low Latency na kartach graficznych firm NVIDIA oraz AMD

Damian Marusiak | 25-07-2026 20:05 |

Intel XeSS SDK 3.0.2 naprawia problem z technologią Xe Low Latency na kartach graficznych firm NVIDIA oraz AMDPrzy wprowadzaniu techniki upscalingu XeSS 2, firma Intel ogłosiła implementację kilku technologii, wchodzących w skład całego pakietu. Oprócz standardowego skalowania rozdzielczości, XeSS zaczął oferować także generator klatek oraz funkcję zmniejszającą opóźnienie sygnału (XeLL - Xe Low Latency). Funkcja ta najlepiej działała na kartach Intela, ale na układach innych producentów w specyficznych przypadkach powodowała problemy. Nowa wersja SDK dla XeSS naprawia te błędy.

Intel wprawdzie nie wydaje kolejnych układów graficznych na rynek konsumencki, jednak z drugiej strony stara się dbać o własne oprogramowanie oraz technologię. Nowa wersja XeSS SDK ulepsza funkcję Xe Low Latency dla kart graficznych innych producentów.

Intel XeSS SDK 3.0.2 naprawia problem z technologią Xe Low Latency na kartach graficznych firm NVIDIA oraz AMD [1]

Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2

Na GitHubie opublikowano nowy pakiet XeSS SDK w wersji 3.0.2. Tym razem nie przynosi on żadnych zmian w działaniu upscalingu czy generatora klatek. Zamiast tego firma skupia się na działaniu Xe Low Latency. Oprogramowanie dostępne jest od teraz w wersji 1.3.2.10 i przede wszystkim naprawia problem z możliwym wyciekiem pamięci, który mógł pojawić się na układach graficznych innych niż Intela (mowa zatem głównie w kontekście układów NVIDIA GeForce oraz AMD Radeon). Wcześniej wyciek pamięci występował, gdy aplikacja zaprzestała wywoływać funkcję Present, pomimo że Xe Low Latency pozostawał aktywny. Nowa wersja nie będzie już powodować wycieków pamięci.

Intel XeSS SDK 3.0.2 naprawia problem z technologią Xe Low Latency na kartach graficznych firm NVIDIA oraz AMD [2]

Test Intel XeSS Multi Frame Generation na Intel ARC B580. Wpływ działania generatora klatek na opóźnienia w grach

Intel usprawnił również kompatybilność Xe Low Latency z zestawem narzędzi NVIDIA Streamline. Nowy pakiet XeSS SDK od teraz będzie w stanie automatycznie rozpakować proxy narzaędzi NVIDII, które są przekazywane do pliku xellD3D12CreateContext. Wcześniejsze wersje XeLL często powodowały awarie w działaniu gier, jeśli sesje trwały kilka godzin bez przerwy. Najnowszy pakiet SDK Intela naprawia ponadto błąd z funkcją xellGetSleepMode, który wcześniej potrafił wprowadzać błędne wartości dla funkcji minimumIntervalUs, które zamiast w mikrosekundach były raportowane w nanosekundach, co skutkowało zwracaniem nieprawidłowych wartości do aplikacji. Na pozór są to drobne zmiany, jednak dzięki modyfikacjom, korzystanie z Xe Low Latency na kartach innych niż Intela będzie teraz mniej problematyczne i z mniejszym ryzykiem błędów, które wpływałyby na niestabilne działanie gier.

Źródło: GitHub, VideoCardz
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 6

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.