Horizon Workrooms – powstaje VR-owa alternatywa dla spotkań przez Zoom czy Teams. Nad projektem pracuje Facebook
Jeśli posiadacie gogle Oculus Quest 2, to z pewnością słyszeliście już o projekcie Infinite Office. W dużym skrócie, ma on za zadnie przenieść naszą pracę do wirtualnego świata. Pozwoli na zagospodarowanie przestrzeni w dowolny sposób - wirtualnymi ekranami, czy też poprzez przeniesienie naszego realnego biurka, krzesła i klawiatury do otoczenia VR. Projekt jest nieustannie rozwijany, choć dość małymi kroczkami, a posiadacze gogli Facebooka już dziś mogą korzystać z części jego funkcji. W niedalekiej przyszłości do Infinite Office ma trafić także swoisty VR-owy Zoom. Dzięki Horizon Workrooms zmienimy nasze wideokonferencje na spotkania w wirtualnym biurze.
Mark Zuckerberg chce przenieść biura do wirtualnej rzeczywistości. Dzięki temu będziemy mogli pracować razem, a jednak osobno (taki tam oksymoron). Ma w tym pomóc Horizon Workrooms – VR-owa alternatywa dla Zooma czy Microsoft Teams. Warunkiem jest jednak posiadanie gogli Oculus.
HTC Vive Pro 2 – test gogli VR za niemal 4 tys. zł. Jak wypadają na tle poprzedniej generacji, a jak na tle tańszych Oculus Quest 2?
Horizon Workrooms ma na celu przeniesienie użytkowników gogli Oculus do wirtualnego biura, gdzie każdy będzie miał swoje miejsce przy stole, własny awatar, i gdzie będziemy nawzajem się widzieć oraz słyszeć, zupełnie w ten sam sposób, jakbyśmy przebywali w jednym pomieszczeniu. No, prawie, ale do czasów hologramów powinno to wystarczyć. Przebywanie wśród wirtualnych kolegów z pracy to jednak nie wszystko. Aplikacja ma bowiem pozwolić na zachowanie interakcji także z naszym realnym otoczeniem (komputerem, krzesłem).
Jak uruchomić Air Link na goglach VR Oculus Quest 2? Bezprzewodowe granie w tytuły z PC dostępne dla wszystkich
Dzięki temu będziemy w stanie przekazywać zawartość ekranu naszego komputera innym uczestnikom wirtualnego posiedzenia. Co ważne, obecność dźwięku przestrzennego w goglach Oculus Quest 2 pozwoli także na możliwie realny odbiór bodźców audio. Oznacza to np. że jeśli w VR-owym pokoju przemawiać będzie akurat osoba znajdująca się po naszej prawej stronie, to usłyszymy ją w prawej słuchawce. Dostępne będą także różne pokoje, aby zespoły mogły znaleźć przestrzeń najlepiej dopasowaną do ich charakteru pracy.
Powiązane publikacje

Samsung przekroczył 80 proc. uzysku na litografii 4 nm. Proces SF4X wraca do gry w akceleratorach AI
5
Intel 18A-P bez skoku gęstości, ale z wyraźną poprawą parametrów. Fabryka dostaje ważniejszy argument niż sama litografia
5
Japan Airlines testuje humanoidalne roboty przy załadunku bagażu i cargo. To próba bez przebudowy lotniskowej infrastruktury
8
Chiny budują superkomputer bez AMD, Intela i NVIDII. LineShine o wydajności 2 EFLOPS ma pełną niezależność sprzętową
30







![Horizon Workrooms – powstaje VR-owa alternatywa dla spotkań przez Zoom czy Teams. Nad projektem pracuje Facebook [1]](/image/news/2021/08/20_horizon_workrooms_powstaje_vr_owa_alternatywa_dla_spotkan_przez_zoom_czy_teams_nad_projektem_pracuje_facebook_1.jpg)
![Horizon Workrooms – powstaje VR-owa alternatywa dla spotkań przez Zoom czy Teams. Nad projektem pracuje Facebook [2]](/image/news/2021/08/20_horizon_workrooms_powstaje_vr_owa_alternatywa_dla_spotkan_przez_zoom_czy_teams_nad_projektem_pracuje_facebook_0.jpg)
![Horizon Workrooms – powstaje VR-owa alternatywa dla spotkań przez Zoom czy Teams. Nad projektem pracuje Facebook [3]](/image/news/2021/08/20_horizon_workrooms_powstaje_vr_owa_alternatywa_dla_spotkan_przez_zoom_czy_teams_nad_projektem_pracuje_facebook_3.jpg)
![Horizon Workrooms – powstaje VR-owa alternatywa dla spotkań przez Zoom czy Teams. Nad projektem pracuje Facebook [4]](/image/news/2021/08/20_horizon_workrooms_powstaje_vr_owa_alternatywa_dla_spotkan_przez_zoom_czy_teams_nad_projektem_pracuje_facebook_4.jpg)





