AMD Radeon 680M - Test zintegrowanego układu graficznego RDNA 2 z pamięcią RAM DDR5 Single Channel vs Dual Channel
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD Radeon 680M z RAM DDR5 Single Channel i Dual Channel
- 2 - AMD Ryzen 7 6800U oraz Ryzen 9 6900HX - specyfikacja procesorów Rembrandt
- 3 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 5 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 6 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 7 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności - Elden Ring
- 10 - Test wydajności - Far Cry 6
- 11 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 12 - Test wydajności - God of War
- 13 - Test wydajności - GTA V (Los Santos)
- 14 - Test wydajności - GTA V (Bezdroża)
- 15 - Test wydajności - Marvel's Spider-Man Remastered
- 16 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 17 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 18 - Test wydajności - Cinebench R20
- 19 - Test wydajności - Cinebench R23
- 20 - Test wydajności - 7-zip
- 21 - Test AMD Radeon 680M z RAM Single Channel i Dual Channel - podsumowanie
Test wydajności - Far Cry 6
Far Cry 6 to najnowsza odsłona popularnej serii strzelanek od Ubisoftu. Tym razem trafiamy na fikcyjną wyspę Yara, którą rządzi bezwzględny Antón Castillo. Sama Yara to ogromna wyspa, Ubisoft przygotował tutaj zdecydowanie największą mapę jaką ta seria widziała. Jest także sporo ciekawych i wymagających sprzętowo miejsc, które mogą posłużyć za lokację testową. W moim przypadku, do pomiarów wybrałem południową część wyspy (El Este), a dokładniej kryjówkę Filin w rejonie Sierra Perdida. Podobnie jak przy Cyberpunku 2077, tutaj także dodatkowo skorzystaliśmy z możliwości oferowanych przez technikę AMD FSR - układ graficzny AMD Radeon 680M został przetestowany nie tylko na natywnej rozdzielczości Full HD, ale także z AMD FSR 1.0 ustawionym na poziomie Quality.

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
AMD Radeon 680M, 65 W
AMD Radeon 680M, 20 W
AMD Radeon 680M, 65 W
AMD Radeon 680M, 20 W

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR Quality / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
AMD Radeon 680M, 65 W
AMD Radeon 680M, 20 W
AMD Radeon 680M, 65 W
AMD Radeon 680M, 20 W
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD Radeon 680M z RAM DDR5 Single Channel i Dual Channel
- 2 - AMD Ryzen 7 6800U oraz Ryzen 9 6900HX - specyfikacja procesorów Rembrandt
- 3 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 5 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 6 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 7 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności - Elden Ring
- 10 - Test wydajności - Far Cry 6
- 11 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 12 - Test wydajności - God of War
- 13 - Test wydajności - GTA V (Los Santos)
- 14 - Test wydajności - GTA V (Bezdroża)
- 15 - Test wydajności - Marvel's Spider-Man Remastered
- 16 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 17 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 18 - Test wydajności - Cinebench R20
- 19 - Test wydajności - Cinebench R23
- 20 - Test wydajności - 7-zip
- 21 - Test AMD Radeon 680M z RAM Single Channel i Dual Channel - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178