AMD Radeon 680M - Test zintegrowanego układu graficznego RDNA 2 z pamięcią RAM DDR5 Single Channel vs Dual Channel
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD Radeon 680M z RAM DDR5 Single Channel i Dual Channel
- 2 - AMD Ryzen 7 6800U oraz Ryzen 9 6900HX - specyfikacja procesorów Rembrandt
- 3 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 5 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 6 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 7 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności - Elden Ring
- 10 - Test wydajności - Far Cry 6
- 11 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 12 - Test wydajności - God of War
- 13 - Test wydajności - GTA V (Los Santos)
- 14 - Test wydajności - GTA V (Bezdroża)
- 15 - Test wydajności - Marvel's Spider-Man Remastered
- 16 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 17 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 18 - Test wydajności - Cinebench R20
- 19 - Test wydajności - Cinebench R23
- 20 - Test wydajności - 7-zip
- 21 - Test AMD Radeon 680M z RAM Single Channel i Dual Channel - podsumowanie
Test wydajności - God of War
God of War jest tytułem charakteryzującym się całkiem sporą różnorodnością lokacji. Do testów zintegrowanego układu graficznego AMD Radeon 680M oraz pamięci RAM DDR5 Single Channel i Dual Channel wybrałem miejsce - ogród tuż przy chacie wiedźmy. Duża ilość różnorodnej roślinności jest bardzo wymagająca dla zintegrowanego układu graficznego. Testy przeprowadzano zarówno w natywnej rozdzielczości, jak również z wykorzystaniem techniki AMD FSR 2.0 w trybie Zbalansowanym (Balanced).

God of War - Wiedźmi las
1920x1080 / Low / FSR 2.0 OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
AMD Radeon 680M, 65 W
AMD Radeon 680M, 20 W
AMD Radeon 680M, 65 W
AMD Radeon 680M, 20 W

God of War - Wiedźmi las
1920x1080 / Low / FSR 2.0 Balanced / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
AMD Radeon 680M, 65 W
AMD Radeon 680M, 20 W
AMD Radeon 680M, 65 W
AMD Radeon 680M, 20 W
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD Radeon 680M z RAM DDR5 Single Channel i Dual Channel
- 2 - AMD Ryzen 7 6800U oraz Ryzen 9 6900HX - specyfikacja procesorów Rembrandt
- 3 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 5 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 6 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 7 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności - Elden Ring
- 10 - Test wydajności - Far Cry 6
- 11 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 12 - Test wydajności - God of War
- 13 - Test wydajności - GTA V (Los Santos)
- 14 - Test wydajności - GTA V (Bezdroża)
- 15 - Test wydajności - Marvel's Spider-Man Remastered
- 16 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 17 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 18 - Test wydajności - Cinebench R20
- 19 - Test wydajności - Cinebench R23
- 20 - Test wydajności - 7-zip
- 21 - Test AMD Radeon 680M z RAM Single Channel i Dual Channel - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![AMD Radeon 680M - Test zintegrowanego układu graficznego RDNA 2 z pamięcią RAM DDR5 Single Channel vs Dual Channel [14]](/image/minirecenzje/2022/08/12_amd_radeon_680m_test_zintegrowanego_ukladu_graficznego_rdna_2_z_pamiecia_ram_ddr5_single_channel_vs_dual_channel_12.png)





