| Total War: Warhammer 40,000 - ponad godzinny materiał prezentujący bitwę w wyczekiwanej grze Creative Assembly#comment-1662935 (0) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| XBOX sporo zapłacił za grę STALKER 2. Roczna wyłączność miała kosztować więcej niż cała produkcja [AKTUALIZACJA]#comment-1662934 (-1) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| XBOX sporo zapłacił za grę STALKER 2. Roczna wyłączność miała kosztować więcej niż cała produkcja [AKTUALIZACJA]#comment-1662933 (0) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662930 (1) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Aktualizacje smartfonów bez tajemnic. Sprawdzamy, jak długo Apple, Samsung, Google i inni producenci wspierają swoje telefony#comment-1662891 (-1) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| XBOX sporo zapłacił za grę STALKER 2. Roczna wyłączność miała kosztować więcej niż cała produkcja [AKTUALIZACJA]#comment-1662560 (0) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| XBOX sporo zapłacił za grę STALKER 2. Roczna wyłączność miała kosztować więcej niż cała produkcja [AKTUALIZACJA]#comment-1662699 (-2) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Aktualizacje smartfonów bez tajemnic. Sprawdzamy, jak długo Apple, Samsung, Google i inni producenci wspierają swoje telefony#comment-1662687 (-2) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Aktualizacje smartfonów bez tajemnic. Sprawdzamy, jak długo Apple, Samsung, Google i inni producenci wspierają swoje telefony#comment-1662689 (-2) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Kupiłeś monitor LG i podłączyłeś do komputera? Windows mógł sam zainstalować ci reklamę McAfee bez pytania o zgodę#comment-1662668 (6) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Aktualizacje smartfonów bez tajemnic. Sprawdzamy, jak długo Apple, Samsung, Google i inni producenci wspierają swoje telefony#comment-1662658 (-2) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Aktualizacje smartfonów bez tajemnic. Sprawdzamy, jak długo Apple, Samsung, Google i inni producenci wspierają swoje telefony#comment-1662656 (6) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Aktualizacje smartfonów bez tajemnic. Sprawdzamy, jak długo Apple, Samsung, Google i inni producenci wspierają swoje telefony#comment-1662650 (1) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Aktualizacje smartfonów bez tajemnic. Sprawdzamy, jak długo Apple, Samsung, Google i inni producenci wspierają swoje telefony#comment-1662644 (-6) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Kupiłeś monitor LG i podłączyłeś do komputera? Windows mógł sam zainstalować ci reklamę McAfee bez pytania o zgodę#comment-1662641 (17) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| NVIDIA RTX Spark - Oficjalne sterowniki dla Windows 11 on ARM potwierdzają specyfikację dwóch wersji SoC#comment-1662559 (-1) | 7 tygodnie 2 godziny temu |
| Aktualizacje smartfonów bez tajemnic. Sprawdzamy, jak długo Apple, Samsung, Google i inni producenci wspierają swoje telefony#comment-1662554 (-7) | 7 tygodnie 3 godziny temu |
| NVIDIA Rubin - omówienie architektury akceleratorów GPU zaprojektowanych dla Mixture of Experts i Agentic AI#comment-1662534 (0) | 7 tygodnie 4 godziny temu |
| Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2#comment-1662524 (0) | 7 tygodnie 9 godziny temu |
| Test wydajności Assassin's Creed Black Flag Resynced - Wymagania sprzętowe zmiatają z pokładu? Piraci puszczą wszystkich bez gaci?#comment-1662511 (-1) | 7 tygodnie 9 godziny temu |
| Piąta z rzędu podwyżka cen TSMC. Zaawansowane litografie zdrożeją do 10 proc., dopłaty HPC dobiją nawet do 25 proc.#comment-1662521 (0) | 7 tygodnie 9 godziny temu |
| AMD kupuje sobie miejsce u Anthropic gotówką, nie udziałami. Szczegóły umowy na 2 gigawaty Instinct MI450#comment-1662502 (4) | 7 tygodnie 12 godziny temu |
| AMD kupuje sobie miejsce u Anthropic gotówką, nie udziałami. Szczegóły umowy na 2 gigawaty Instinct MI450#comment-1662500 (0) | 7 tygodnie 12 godziny temu |
| XBOX sporo zapłacił za grę STALKER 2. Roczna wyłączność miała kosztować więcej niż cała produkcja [AKTUALIZACJA]#comment-1662497 (-2) | 7 tygodnie 12 godziny temu |
| XBOX sporo zapłacił za grę STALKER 2. Roczna wyłączność miała kosztować więcej niż cała produkcja [AKTUALIZACJA]#comment-1662486 (0) | 7 tygodnie 13 godziny temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH#comment-1662474 (-1) | 7 tygodnie 13 godziny temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662348 (0) | 7 tygodnie 21 godziny temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662343 (0) | 7 tygodnie 21 godziny temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662337 (0) | 7 tygodnie 22 godziny temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662334 (0) | 7 tygodnie 22 godziny temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662332 (0) | 7 tygodnie 22 godziny temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662329 (0) | 7 tygodnie 22 godziny temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH#comment-1662327 (-3) | 7 tygodnie 22 godziny temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH#comment-1662325 (0) | 7 tygodnie 22 godziny temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662317 (0) | 7 tygodnie 22 godziny temu |
| XBOX sporo zapłacił za grę STALKER 2. Roczna wyłączność miała kosztować więcej niż cała produkcja [AKTUALIZACJA]#comment-1662287 (-2) | 7 tygodnie 23 godziny temu |
| XBOX sporo zapłacił za grę STALKER 2. Roczna wyłączność miała kosztować więcej niż cała produkcja [AKTUALIZACJA]#comment-1662286 (-3) | 7 tygodnie 23 godziny temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662284 (0) | 7 tygodnie 23 godziny temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH#comment-1662267 (-3) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662266 (-1) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662258 (0) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662244 (0) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662247 (0) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662227 (-2) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662225 (0) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH#comment-1662224 (-1) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna#comment-1662168 (-2) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH#comment-1662156 (-1) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH#comment-1662142 (-3) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH#comment-1662137 (-2) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić