| Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmin 3 z oficjalnymi wynikami sprzedaży. Prace nad Wiedźmin Remake zostały tymczasowo wstrzymane#comment-1679224 (0) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmin 3 z oficjalnymi wynikami sprzedaży. Prace nad Wiedźmin Remake zostały tymczasowo wstrzymane#comment-1679221 (1) | 6 tygodnie 6 dni temu |
| Recenzja klawiatury Natec Amberjack - Niskoprofilowy mechanik w stylu Logitech MX Mechanical, jednak znacznie tańszy#comment-1678983 (4) | 7 tygodnie 11 godziny temu |
| Recenzja klawiatury Natec Amberjack - Niskoprofilowy mechanik w stylu Logitech MX Mechanical, jednak znacznie tańszy#comment-1678980 (5) | 7 tygodnie 11 godziny temu |
| Sterowniki graficzne NVIDIA Game Ready 616.56 zostały wydane z uciążliwym błędem powodującym migotanie ekranu#comment-1678812 (5) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2#comment-1678692 (0) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1678535 (1) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060#comment-1678462 (0) | 7 tygodnie 1 dzień temu |
| NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060#comment-1678436 (2) | 7 tygodnie 2 dni temu |
| Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na wrzesień 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach#comment-1678130 (2) | 7 tygodnie 2 dni temu |
| GTA 6 ma być jedną z brutalniejszych odsłon, gdzie nie zabraknie odcinania kończyn. Poznaliśmy także szczegóły relacji bohaterów#comment-1677975 (1) | 7 tygodnie 2 dni temu |
| GTA 6 ma być jedną z brutalniejszych odsłon, gdzie nie zabraknie odcinania kończyn. Poznaliśmy także szczegóły relacji bohaterów#comment-1677971 (4) | 7 tygodnie 2 dni temu |
| Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta? #comment-1677966 (0) | 7 tygodnie 2 dni temu |
| Test wydajności The Blood of Dawnwalker - Jakie wymagania sprzętowe? Czy wyssie ostatnią kroplę z twojego peceta? #comment-1677960 (1) | 7 tygodnie 2 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677903 (1) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677770 (1) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677743 (-2) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| GTA 6 otrzyma nowy model jazdy, który połączy ciężar i fizykę z czwórki z dostępnością oraz dynamiką znaną z piątki#comment-1677744 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677636 (2) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677595 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677590 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677586 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677575 (1) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677571 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677530 (1) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| GTA 6 otrzyma nowy model jazdy, który połączy ciężar i fizykę z czwórki z dostępnością oraz dynamiką znaną z piątki#comment-1677522 (-1) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677517 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| Test NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction na przykładzie gier Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake II i innych#comment-1677516 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| GTA 6 otrzyma nowy model jazdy, który połączy ciężar i fizykę z czwórki z dostępnością oraz dynamiką znaną z piątki#comment-1677513 (0) | 7 tygodnie 3 dni temu |
| NVIDIA nie rozwiązała problemu zasilania GeForce RTX 5090, więc modderzy z TecLab zrobili to sami, lutownicą, prosto w PCB#comment-1677169 (1) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| Samsung szykuje 49-calowy monitor w technologii RGB Stripe QD-OLED. Premiera odbędzie się już na CES 2027#comment-1677168 (0) | 7 tygodnie 4 dni temu |
| GTA 6 bez trybu 60 FPS na premierę? Rockstar najwyraźniej podtrzyma swoją tradycję#comment-1676917 (1) | 7 tygodnie 5 dni temu |
| Samsung szykuje 49-calowy monitor w technologii RGB Stripe QD-OLED. Premiera odbędzie się już na CES 2027#comment-1676913 (0) | 7 tygodnie 5 dni temu |
| Onimusha: Way of the Sword za darmo przy zakupie wybranych procesorów AMD Ryzen oraz kart AMD Radeon RX 9000#comment-1676647 (-1) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676623 (0) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676608 (0) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| GTA 6: Szersze Spojrzenie - Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5#comment-1676574 (3) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| GTA 6: Szersze Spojrzenie - Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5#comment-1676528 (5) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676460 (1) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676438 (1) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676313 (2) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676309 (2) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676270 (1) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676265 (0) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676252 (0) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676243 (0) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676226 (0) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676222 (0) | 7 tygodnie 6 dni temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676025 (0) | 8 tygodnie 6 godziny temu |
| Test wydajności STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przejście na Unreal Engine 5.5 poprawia grafikę i obniża wymagania, ale...#comment-1676024 (0) | 8 tygodnie 6 godziny temu |
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz