Test wydajności Battlefield V - Wymagania sprzętowe nie zabijają?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Druga Wojna Światowa ładniejsza niż kiedykolwiek
- 2 - Battlefield V - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Battlefield V - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Low / DirectX 12
- 7 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 9 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 11 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 13 - Test wydajności Battlefield V - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test wydajności Battlefield V - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 15 - Test wydajności Battlefield V - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test wydajności Battlefield V - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test wydajności Battlefield V - Ray tracing ON/OFF
- 18 - Podsumowanie - wymagania sprzętowe pod kontrolą
Battlefield V - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Jako miejsce pomiarowe kart graficznych wybrałem pierwszą misję singlowej kampanii w Norwegii, gdzie szalejąca zawierucha połączona z efektami świetlnymi sprawia, że układy graficzne mają solidne zajęcie. Lokacja ma również inną zaletę - jest bardzo powtarzalna. Test polegał na przejściu dłuższego odcinka pośród zarośli, podejściu do wartowników zabezpieczających posterunek i palnięciu kilku strzałów w kierunku pierwszego strażnika.
W zaśnieżonej lokacji testowane były karty graficzne. Ray Tracing dodatkowo w Prowansji.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Druga Wojna Światowa ładniejsza niż kiedykolwiek
- 2 - Battlefield V - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Battlefield V - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Low / DirectX 12
- 7 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 9 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 11 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test wydajności Battlefield V - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 13 - Test wydajności Battlefield V - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test wydajności Battlefield V - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 15 - Test wydajności Battlefield V - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test wydajności Battlefield V - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test wydajności Battlefield V - Ray tracing ON/OFF
- 18 - Podsumowanie - wymagania sprzętowe pod kontrolą
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
87
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273