Test Vertex3D HD 7870 X-Edition & Eyefinity 6 CrossFireX
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Słowem wstępu
- 1 - Vertex3D 7870 Eyefinity 6
- 2 - Vertex3D 7870 X-Edition
- 3 - Platforma testowa
- 4 - 3DMark, Heaven, Stone
- 5 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 6 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 7 - DiRT 3, GTA IV: EfLC
- 8 - Mafia 2, Metro 2033
- 9 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 10 - Skyrim, Wiedźmin 2
- 11 - Testy GPGPU
- 12 - Testy Eyefinity
- 13 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 14 - Overclocking HD 7870
- 15 - Podsumowanie
Vertex3D HD 7870 GHz Edition X-Edition
Jak wspomnieliśmy na poprzedniej stronie, razem z naprawioną Vertex3D HD 7870 Eyefinity 6 do redakcji przybył Vertex3D HD 7870 GHz Edition X-Edition. Jest to fabrycznie podkręcony model z bliźniaczym chłodzeniem, ale pozbawiony wsparcia dla obsługi sześciu ekranów. Kartę wykorzystaliśmy głównie do testów CrossFireX, jako że wydajnościowo między tymi modelami różnic większych nie uświadczymy (zwłaszcza po OC). Vertex3D HD 7870 GHz Edition X-Edition. na sklepowych półkach znajdziemy w raczej niewielkim pudle. Karton jest utrzymany w jasnych odcieniach szarości. Front zdobi typowa dla AMD/ATI modelka oraz zbiór logosów przybliżających nam z czym mamy do czynienia. Poza samym urządzeniem znajdziemy przejściówkę miniDP- DP, DVI-D-Sub, skróconą instrukcję obsługi oraz krążek z driverami i oprogramowaniem.
Specyfikacja Vertex3D HD 7870 GHz Edition X-Edition:
- Taktowanie rdzenia: 1100 MHz
- Taktowanie GPU Boost: Brak
- Taktowanie pamięci: 1225 MHz
- Przepustowość pamięci: 156,8 GB/s
- Moc obliczeniowa: 2816 GFLOPS
- Szybkość wyp. pikselami: 35,2 GP/s
- Szybkość wyp. teksturami: 88,0 GT/s
Vertex3D HD 7870 GHz Edition X-Edition wyglądem raczej nie imponuje, aczkolwiek w tym przypadku „śledź” przynajmniej nie giba się na boki - pomagają w tym porty DVI. Karta jest odrobinę krótsza od Eyefinity 6 i mierzy 22,1 cm.
Chłodzenie Vertex3D HD 7870 GHz Edition X-Edition różni się jedynie naklejką i kolorem plastikowej maskownicy od tego z Eyefinity 6. Mamy więc średniej wielkości radiator wspomagany przez dwie 8 mm nie niklowane miedziane rurki heatpipe. Powietrze w ruch wprawia 95 mm śmigło, a heat-pipe'y stykają się bezpośrednio z rdzeniem.
W przypadku laminatu obydwie karty różnią się czymś więcej, niż tylko kolorem. PCB jest w tym wypadku konstrukcją autorską mierzącą 20,7 cm. Sekcja zasilania wciąż pozostaje 5-fazowa, a elementy raczej standardowej jakości. Bez zmian pozostaje liczba złącz CrossFireX - jest jedno. Więcej nie potrzeba na karcie tej klasy.
Pod maskownicą, tym razem czerwoną, znajdziemy jedno zasilające 6-pinowe złącze PCI-E. Zamiast kabla od wentylatora chłodzenia - kondensatory i cewki sekcji zasilania. Bez zmian pozostaje jedynie rządek finów radiatora.
Rzut z góry na kartę ponownie ukazuję nam niechłodzone radiatorami pamięci. Ponownie jednak nic nie przeszkadza w owiewaniu ich powietrzem przez cooler karty. Dalej brak wzmocnienia PCB, ale tak jak w HD 7870 Eyefinity 6 tak i tutaj karta jest konstrukcją lekką i niewielką toteż za dużą wadę uznać tego nie możemy.
Śledź Vertex3D HD 7870 GHz Edition X-Edition to widok standardowy dla większości Radeonów 7870. Dwa porty DVI, jeden pełnowymiarowy HDMI i dwa mini DisplayPort. Podłączymy do nich maksymalnie cztery ekrany, aczkolwiek dwa z nich muszą posiadać złącze DP, albo zostać podłączone poprzez aktywne przejściówki.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Słowem wstępu
- 1 - Vertex3D 7870 Eyefinity 6
- 2 - Vertex3D 7870 X-Edition
- 3 - Platforma testowa
- 4 - 3DMark, Heaven, Stone
- 5 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 6 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 7 - DiRT 3, GTA IV: EfLC
- 8 - Mafia 2, Metro 2033
- 9 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 10 - Skyrim, Wiedźmin 2
- 11 - Testy GPGPU
- 12 - Testy Eyefinity
- 13 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 14 - Overclocking HD 7870
- 15 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178