Test MSI MPG 321URX - 32-calowy monitor 4K QD-OLED dla graczy z odświeżaniem 240 Hz oraz z HDMI 2.1
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test MSI MPG 321URX - Monitor z najnowszym ekranem QD-OLED
- 2 - Test MSI MPG 321URX - Słowniczek pojęć
- 3 - Test MSI MPG 321URX - Jakość wykonania
- 4 - Test MSI MPG 321URX - Menu OSD
- 5 - Test MSI MPG 321URX - Pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
- 6 - Test MSI MPG 321URX - Luminancja oraz równomierność podświetlenia
- 7 - Test MSI MPG 321URX - Kąty widzenia
- 8 - Test MSI MPG 321URX - Input lag
- 9 - Test MSI MPG 321URX - Smużenie, powidoki
- 10 - Test MSI MPG 321URX - Pobór mocy
- 11 - Test MSI MPG 321URX - Podsumowanie
Test MSI MPG 321URX - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
Testy monitora MSI MPG 321URX zostały podzielone na kilka głównych części. Pierwsza to sprawdzenie odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz kinowego DCI-P3, kontrastu statycznego, średniego błędu deltaE oraz luminancji czerni. Druga część testów skupiła się na luminancji w poszczególnych trybach pracy, sprawdzeniu temperatury bieli wyrażanej w Kelvinach, sprawdzeniu przebiegu jasności co 10%, począwszy do 100% aż do minimalnego poziomu, czyli 0%. Sprawdziłem tutaj również równomierność podświetlenia zastosowanej matrycy. Trzecia i ostatnia część testów skupi się z kolei na kątach widzenia, opóźnieniu (input lag), smużeniu oraz poborze mocy w trybie czuwania, standardowym oraz przy maksymalnej jasności. Wszystkie testy zostały wykonane z użyciem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro wraz ze stosownym oprogramowaniem.
MSI MPG 321URX: Pokrycie barw sRGB (Tryb Użytkownik): 100% przestrzeni sRGB przy całkowitej objętości wynoszącej 157,3%
MSI MPG 321URX: Pokrycie barw DCI-P3 (Tryb Użytkownik): 99,2% przestrzeni DCI-P3 przy całkowitej objętości wynoszącej 111,4%
MSI MPG 321URX: Krzywe korekcyjne matrycy w trybie Użytkownik:
Tryb Użytkownik (ale także Użytkownik Pro) charakteryzuje się bardzo dobrymi parametrami od razu po wyjęciu z pudełka. Jeśli jednak zależy Wam na jak najlepszej jakości, także pod kątem wierności reprodukcji barw, to zdecydowanie najlepszym rozwiązaniem będzie skorzystanie z trybów sRGB, Adobe RGB lub Display P3. W każdym z tych trybów należy oczekiwać doskonałej jakości kalibracji pod konkretną przestrzeń barwową: sRGB, Adobe RGB lub DCI-P3. W tym pierwszym wypadku, uśredniony błąd deltaE wynosi tylko 0,78 pkt, w przypadku Adobe RGB jest to 1,12 pkt, natomiast dla Display P3 to 0,62 pkt dla przestrzeni DCI-P3. Kolorystyka w każdym z tych trybów jest niemal bliska perfekcji, zarówno pod kątem jakości kolorów, ich odpowiedniego stopnia nasycenia, jak również pod względem temperatury barwowej czy gammy (2.2).
Średni błąd deltaE dla przestrzeni sRGB (tryb sRGB): 0,78 pkt
Średni błąd deltaE dla przestrzeni Adobe RGB (tryb Adobe RGB) - 1,12 pkt
Średni błąd deltaE dla przestrzeni DCI-P3 (tryb Display P3) - 0,62 pkt
W przypadku pozostałych trybów i odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 zachęcam do przejrzenia poniższej tabeli, w której umieściłem odpowiednie informacje. O ile wyżej wymieniony tryby charakteryzują się znakomitymi parametrami (sam bym tylko z nich korzystał), o tyle tryby przyporządkowane konkretnym gatunkom gier (ale nie tylko) odznaczają się już znacznie dalej idącymi modyfikacjami obrazu, co nie każdemu przypadnie do gustu. Mocne rozjaśnianie, przechodzące wręcz w przepalanie obrazu lub radykalne ograniczenie przestrzeni barw to chleb powszedni tutaj, o czym warto pamiętać.
Tryb | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | deltaE (sRGB / DCI-P3) | Kontrast | Czerń |
Kolor premium | 100% / 158,3% | 92,6% / 109% | 99,3% / 112,1% | 4,45 / 2,69 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Użytkownik | 100% / 157,3% | 92,5% / 108,4% | 99,2% / 111,4% | 2,82 / 0,82 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
FPS | 83,6% / 117,8% | 75,3% / 81,2% | 76,1% / 83,4% | 6,29 / 6,18 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Wyścigi | 100% / 158,5% | 92,7% / 109,2% | 99,3% / 112,3% | 7,98 / 6,5 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
RTS | 100% / 158,2% | 92,7% / 109% | 99,3% / 112,1% | 5,61 / 3,82 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
RPG | 100% / 158% | 92,2% / 108,8% | 99,1% / 111,9% | 3,36 / 1,6 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Użytkownik Pro | 100% / 157,5% | 92,4% / 108,5% | 99,3% / 111,6% | 2,76 / 0,76 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Anty-niebieski | 100% / 156,5% | 93,2% / 107,8% | 96,6% / 110,8% | 2,85 / 1,23 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Film | 100% / 157,9% | 92,5% / 108,8% | 99,3% / 111,8% | 4,57 / 2,97 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Biuro | 100% / 157,9% | 92,6% / 108,8% | 99,2% / 111,8% | 6,46 / 5,41 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
sRGB | 95,7% / 97% | 66,6% / 66,8% | 68,7% / 68,7% | 0,78 / 2,56 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Adobe RGB | 100% / 143,4% | 93,6% / 98,8% | 89,4% / 101,6% | 3,04 / 1,78 pkt 1,12 pkt (Adobe RGB) |
∞:1 | 0 cd/m² |
Display P3 | 100% / 142,4% | 86% / 98,1% | 96,7% / 100,9% | 2,3 / 0,62 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
MSI MPG 321UPX charakteryzuje się znakomitą jakością czerni dzięki matrycy QD-OLED nowej generacji
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test MSI MPG 321URX - Monitor z najnowszym ekranem QD-OLED
- 2 - Test MSI MPG 321URX - Słowniczek pojęć
- 3 - Test MSI MPG 321URX - Jakość wykonania
- 4 - Test MSI MPG 321URX - Menu OSD
- 5 - Test MSI MPG 321URX - Pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
- 6 - Test MSI MPG 321URX - Luminancja oraz równomierność podświetlenia
- 7 - Test MSI MPG 321URX - Kąty widzenia
- 8 - Test MSI MPG 321URX - Input lag
- 9 - Test MSI MPG 321URX - Smużenie, powidoki
- 10 - Test MSI MPG 321URX - Pobór mocy
- 11 - Test MSI MPG 321URX - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na marzec 2025. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych
72
Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Monitor 4K OLED, który wygląda jak do biura, ale świetnie sprawdzi się także w grach
62
Test AOC Q27G3XMN/BK - Atrakcyjny cenowo monitor do gier z ekranem VA, podświetleniem Mini LED i VESA DisplayHDR 1000
50
Test MSI MAG 321UPX - Monitor QD-OLED dla graczy, będący tańszą alternatywą dla modelu MPG 321URX
106