Test GeForce GTX 690 - Najszybsza karta graficzna na świecie
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Podwójny Kepler
- 1 - GeForce GTX 690 - Karta
- 2 - Platforma testowa
- 3 - 3DMark, Heaven, Stone
- 4 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 5 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 6 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 7 - Mafia 2, Metro 2033
- 8 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 9 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 10 - Testy GPGPU na GTX 690
- 11 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 12 - Overclocking GTX 690
- 13 - Podsumowanie
Podsumowanie
Uff... przyszedł czas na podsumowanie GeForce GTX 690, które będzie chyba czystą formalnością. Karta zdominowała niemalże każdy wykres, notując pierwsze miejsca praktycznie wszędzie. Tam gdzie ograniczał ją PhysX albo procesor sprawy miały się inaczej, ale nie może to zaważyć na ostatecznej ocenie. Nowemu dwu-procesorowemu okrętowi flagowemu NVIDII, 28 nm proces technologiczny stosowany w produkcji rdzeni GK104 przyniósł naprawdę dużo. Wszystkie zalety jak niższe zużycie energii, możliwe wyższe fabryczne zegary czy niższe temperatury pracy zostały zachowane. Pozwoliło to Zielonym utrzymać bazowy zegar z GTX 670 z odrobinę mocniejszym średnim zegarem w trybie GPU Boost. Zachowano oczywiście pełną specyfikację GTX 680 tworząc taką "hybrydową" multi-GPU kartę. Co więcej, karta bez problemów się podkręca i podobnie do swoich Keplerowych jedno-rdzeniowych braci, wraz z GPU Boostem osiąga 1200 MHz na rdzeniu w większości gier i testów, co na tle poprzednika GTX 590 stanowi niezaprzeczalną poprawę. GeForce GTX 690 jest też jedną z najładniejszych kart referencyjnych, wykonaną z porządnych materiałów - aluminium (także chromowanego) i formowanego wtryskowo magnezu, zaś jedyny plastik to okienka nad radiatorami i wentylator.
GeForce GTX 690 nie jest specjalnie cichszy od swojego poprzednika, ale notuje niższe od niego temperatury. Odpowiednie skonfigurowanie krzywych sterowania pracy wentylatora i podwyższenie tym samym temperatur, zapewne pozwoliłoby wyciszyć kartę do poziomu pojedynczego GTX 680. Dla niektórych małą wadą mogą być niezbyt rewelacyjne wyniki w testach GPGPU - wynikające głównie z niekompatybilności tychże testów z konfiguracjami SLI/CrossFire. Jednak największą łyżką, żeby nie rzec chochlą, dziegciu w tej jakże obfitej beczce miodu jest piekielna cena. Za ponad 4000 złotych można kupić kompletny oraz porządny komputer. Niemniej dla osoby planującej nabycie dwóch GeForce GTX 680, czyli najpewniej hardcorowego gracza, GeForce GTX 690 jest bardzo ciekawą alternatywą. Nie powinno być większej różnicy w wydajności między tymi dwiema opcjami, a ponadto wystarczy tylko jeden blok wodny do zwodowania naszych GPU.



GeForce GTX 690 4GB GDDR5
Cena: ~4100 zł
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Podwójny Kepler
- 1 - GeForce GTX 690 - Karta
- 2 - Platforma testowa
- 3 - 3DMark, Heaven, Stone
- 4 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 5 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 6 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 7 - Mafia 2, Metro 2033
- 8 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 9 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 10 - Testy GPGPU na GTX 690
- 11 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 12 - Overclocking GTX 690
- 13 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178