Test AOC Q24G2A/BK - Najtańszy, 24-calowy monitor Quad HD dla graczy z matrycą IPS oraz NVIDIA G-SYNC Compatible
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AOC Q24G2A/BK - najtańszy 24-calowy monitor 1440p 165 Hz dla graczy!
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć
- 3 - Test AOC Q24G2A/BK - jakość wykonania
- 4 - Test AOC Q24G2A/BK - menu OSD
- 5 - Test AOC Q24G2A/BK - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
- 6 - Test AOC Q24G2A/BK - luminancja oraz równomierność podświetlenia
- 7 - Test AOC Q24G2A/BK - kąty widzenia
- 8 - Test AOC Q24G2A/BK - input lag
- 9 - Test AOC Q24G2A/BK - smużenie, powidoki
- 10 - Test AOC Q24G2A/BK - pobór mocy
- 11 - Test AOC Q24G2A/BK - podsumowanie
Test AOC Q24G2A/BK - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
Testy monitora AOC Q24G2A/BK zostały podzielone na kilka głównych części. Pierwsza to sprawdzenie odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz kinowego DCI-P3, kontrastu statycznego, średniego błędu deltaE oraz luminancji czerni. W zależności od typu matrycy, w trakcie testów wartości bazowe udało się nieco skorygować, co pozytywnie wpłynęło na gammę oraz większą wierność reprodukowanych barw. Druga część testów skupiła się na luminancji w poszczególnych trybach pracy, sprawdzeniu temperatury bieli wyrażanej w Kelvinach, sprawdzeniu przebiegu jasności co 10%, począwszy do 100% aż do minimalnego poziomu, czyli 0%. Sprawdziłem tutaj również równomierność podświetlenia zastosowanej matrycy. Trzecia i ostatnia część testów skupi się z kolei na kątach widzenia, opóźnieniu (input lag), smużeniu oraz poborze mocy w trybie czuwania, standardowym oraz przy maksymalnej jasności. Wszystkie testy zostały wykonane z użyciem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro wraz ze stosownym oprogramowaniem.
AOC Q24G2A/BK: Pokrycie barw sRGB (Tryb Standard): 98,2% przestrzeni sRGB przy całkowitej objętości wynoszącej 107,3%
AOC Q24G2A/BK: Pokrycie barw Adobe RGB (Tryb Standard): 71,6% przestrzeni Adobe RGB przy całkowitej objętości wynoszącej 73,9%
AOC Q24G2A/BK: Pokrycie barw DCI-P3 (Tryb Standard): 75,5% przestrzeni DCI-P3 przy całkowitej objętości wynoszącej 76%
AOC Q24G2A/BK: Krzywe korekcyjne matrycy w trybie Standard:
AOC Q24G2A/BK jest umiarkowanie dobrze przygotowany w trybie fabrycznym i dotyczy to w sumie wszystkich głównych, predefiniowanych trybów obrazu: Standard, Tekst, Internet, Gra oraz Film. Najbardziej odmiennym trybem jest Czytanie, ponieważ tutaj ekran staje się po prostu czarno-biały. Praktycznie wszystkie tryby jednak oferują blisko 100% pokrycie barw sRGB. Nie oznacza to jednak, że ekran jest doskonały. Po pierwsze w stanie fabrycznym ekran ma problemy z wiernym odtworzeniem barwy czerwonej - jest ona zbyt nasycona w przeciwieństwie do innych składowych R,G,B, które są zdecydowanie bardziej naturalne. Co ciekawe nie jest to pierwszy AOC w podobnej cenie, który boryka się z identycznym problemem. Wygląda to jednak na działanie inżynierów firmy, który koniecznie chcą, by czerwone odcień był bardziej nasycony niż powinien być w rzeczywistości. Ekran posiada również 6-bitową głębię z FRC, co symuluje efekt 8-bitowego panelu (16,7 mln odcieni barw), jednak skromna pod tym względem matryca właśnie z tego powodu odznacza się słabszymi przejściami tonalnymi oraz problemami z wierniejszą reprodukcją barw nawet w przestrzeni sRGB. Ponadto tryby ściśle związane z grami, tj. FPS, RTS czy Wyścigi, charakteryzują się mocno obniżonym współczynnikiem kontrastu, przez co czerń jest bardziej szara, ale jednocześnie detale w ciemnych partiach obrazu są lepiej widoczne. Także i w tym wypadku jest to celowe działanie firmy, by zaoferować dokładnie takie parametry obrazu.
W przypadku pozostałych trybów i odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 zachęcam do przejrzenia poniższej tabeli, w której umieściłem odpowiednie informacje. Wszystkie predefiniowane tryby wymienione wyżej oferują bardzo zbliżoną jakość pod kątem barw czy kontrastu, a największe różnice dotyczą poziomów luminancji (a zatem i jakości czerni). Z kolei dodatkowe tryby w sekcji "Gra" tj. FPS, RTS, Sport czy Wyścigi już bardziej mieszają z ustawieniami kolorów, przez co wyniki tutaj zauważalnie różnią się od głównych trybów pracy. Jednocześnie są tak przygotowane, by móc optymalnie grać w dany gatunek gier. O ile jednak tryby nie związane z konkretnymi gatunkami gier przynajmniej starają się utrzymać docelowy kontrast 1000:1, tak tryby przeznaczone z myślą o grach mają już znacznie niższy współczynnik kontrast w celu lepszej ekspozycji detali w ciemnych partiach obrazu (coś jak HDR ale bez kompletnie jakiegokolwiek związku z prawdziwym HDR ;))
Tryb | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | deltaE (sRGB / DCI-P3) | Kontrast | Czerń |
Standard | 98,2% / 107,3% | 71,6% / 73,9% | 75,5% / 76% | 2,79 / 3,28 pkt | 1002:1 | 0,3975 cd/m² |
Tekst | 98,3% / 107% | 71,7% / 73,7% | 75,2% / 75,8% | 3,32 / 3,76 pkt | 975:1 | 0,1093 cd/m² |
Internet | 98,4% / 107,3% | 71,8% / 73,9% | 75,5% / 76% | 3,35 / 3,75 pkt | 976:1 | 0,1490 cd/m² |
Gra | 98,4% / 107,3% | 71,7% / 73,9% | 75,4% / 76% | 3,3 / 3,71 pkt | 975:1 | 0,1664 cd/m² |
Film | 98,4% / 107,3% | 71,7% / 73,9% | 75,5% / 76% | 3,41 / 3,81 pkt | 971:1 | 0,1670 cd/m² |
Czytanie | - | - | - | 19,22 / 20,11 pkt | 969:1 | 0,4027 cd/m² |
FPS | 96% / 107,5% | 70,9% / 74,1% | 75,7% / 76,2% | 2,61 / 3,14 pkt | 747:1 | 0,2154 cd/m² |
RTS | 96,7% / 108,6% | 71,5% / 74,8% | 76,5% / 76,9% | 1,87 / 2,55 pkt | 750:1 | 0,2149 cd/m² |
Wyścigi | 95,5% / 106,2% | 70,3% / 73,2% | 74,8% / 75,2% | 1,8 / 2,56 pkt | 818:1 | 0,2141 cd/m² |
Sport | 93,9% / 107,3% | 71,7% / 73,9% | 75,4% / 76% | 3,44 / 3,84 pkt | 969:1 | 0,1679 cd/m² |
Gracz 1 | 96,6% / 108,7% | 71,5% / 74,9% | 76,9% / 77% | 1,89 / 2,59 pkt | 725:1 | 0,2140 cd/m² |
AOC Q24G2A/BK - prezentacja regulacji wysokości ekranu:
AOC Q24G2A/BK - prezentacja funkcji pivot (obrót o 90 stopni):
Porównanie trybu Czytelnik (czarno-biały obraz) oraz trybu Standard:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AOC Q24G2A/BK - najtańszy 24-calowy monitor 1440p 165 Hz dla graczy!
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć
- 3 - Test AOC Q24G2A/BK - jakość wykonania
- 4 - Test AOC Q24G2A/BK - menu OSD
- 5 - Test AOC Q24G2A/BK - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
- 6 - Test AOC Q24G2A/BK - luminancja oraz równomierność podświetlenia
- 7 - Test AOC Q24G2A/BK - kąty widzenia
- 8 - Test AOC Q24G2A/BK - input lag
- 9 - Test AOC Q24G2A/BK - smużenie, powidoki
- 10 - Test AOC Q24G2A/BK - pobór mocy
- 11 - Test AOC Q24G2A/BK - podsumowanie
Powiązane publikacje

Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na marzec 2025. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych
72
Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Monitor 4K OLED, który wygląda jak do biura, ale świetnie sprawdzi się także w grach
62
Test AOC Q27G3XMN/BK - Atrakcyjny cenowo monitor do gier z ekranem VA, podświetleniem Mini LED i VESA DisplayHDR 1000
50
Test MSI MAG 321UPX - Monitor QD-OLED dla graczy, będący tańszą alternatywą dla modelu MPG 321URX
106