the whispered world
The Lord of the Rings: Gollum - porażka gry sprawiła, że Daedalic kończy z tworzeniem gier. Zajmie się czymś innym
The Lord of the Rings: Gollum - z jednej strony przyjemna, niewymagająca przygoda w uniwersum Władcy Pierścieni, z drugiej zaś koszmarna porażka niemieckiego studia Daedalic Entertainment. Na tyle koszmarna, że obecnie w serwisie Metacritic figuruje ona z ocenami 39/100 i 2,3/10 odpowiednio od recenzentów i graczy. I na tyle koszmarna, że pociągnęła za sobą poważną decyzję deweloperów. Daedalic rezygnuje oficjalnie z tworzenia kolejnych gier.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz