shadow over morrowind
The Elder Scrolls Online: Scribes of Fate - oto DLC otwierające nową sagę w świecie gry. Na PC już teraz, PlayStation i Xbox - wkrótce
ZeniMax Online Studios wraz z Bethesda Softworks zdążyli już podzielić się z nami solidną porcją prezentacji tego, co czeka nas w trakcie wielkiego cyklu rozszerzeń, zatytułowanym zbiorczo Shadow over Morrowind. Tymczasem już teraz wchodzi pierwsza partia wydarzenia rozwijającego to wyjątkowo dobrze trzymające się MMORPG. Deweloperzy w dalszym ciągu zatem mają nowe pomysły, które raz po raz wprowadzają do The Elder Scrolls Online.
The Elder Scrolls Online: Shadow over Morrowind - dyrektor kreatywny MMO opowiada o Necrom w trakcie Q&A
Niebawem jednemu z najdłużej trzymających się tytułów MMO na rynku stukną już dziewiąte urodziny. Zbiegnie się to z wypuszczeniem Necrom - jednego z dwóch rozdziałów wchodzących w skład Shadow Over Morrowind, dużego rozszerzenia The Elder Scrolls Online. Mamy do czynienia z dość wyjątkowym powrotem do źródeł, jako że na Półwyspie Telvanni nie byliśmy od roku 1994, gdy na rynek weszła Arena. Ostatnio co nieco o tytule opowiedział Rich Lambert, pełniący funkcję dyrektora kreatywnego studia...




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz