Project Suncatcher
AI pożera tyle energii, że giganci patrzą w niebo. Rozmowy Google i SpaceX pokazują skalę problemu
Alphabet potwierdził rozmowy ze Space Exploration Technologies (SpaceX) i innymi firmami o przyszłych startach dla Project Suncatcher. Sam pomysł brzmi jak pokaz ambicji, ale sedno sprawy leży gdzie indziej i jest nieco bardziej... przyziemne. Centra danych budowane na powierzchni Ziemi coraz mocniej zderzają się z kosztami energii, wodą do chłodzenia i tempem rozbudowy sieci, którego branża AI zwyczajnie nie wytrzymuje.
Google wysyła sztuczną inteligencję w kosmos. Project Suncatcher to najbardziej szalony plan giganta technologicznego
Rozwój AI sprawia, że współczesne centra danych pochłaniają astronomiczne ilości energii i wody, generując przy tym ogromny ślad węglowy. Google postanowiło zaatakować ten problem w sposób, który jeszcze kilka lat temu brzmiałby jak science fiction. Firma ujawniła właśnie ambitny plan przeniesienia infrastruktury AI na orbitę niską Ziemi. Projekt zakłada wysłanie konstelacji satelitów wyposażonych w układy TPU Trillium, połączonych zaawansowanymi łączami optycznymi.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz