poparwki
The Last of Us Part 1 PC dostało ogromną łatkę, naprawiającą problemy z wydajnością. Pełna lista zmian w aktualizacji v1.0.4.0
Jak wiemy Naughty Dog nie popisało się wydając wersję na komputery PC, choć ta i tak prezentowała zdecydowanie lepszy poziom niż jej odpowiednik na konsole Steam Deck. Niemniej studio od samej niemalże premiery stara się poprawić jakość portu gry. Aktualizacja v1.0.4.0 wprowadza wiele wyczekiwanych zmian, w tym poprawia ogólną optymalizację gry i poprawia wierność tekstur oraz rozdzielczość dla pewnych ustawień graficznych w grze.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz