lepsza wydajność
The Last of Us Part 1 PC dostało ogromną łatkę, naprawiającą problemy z wydajnością. Pełna lista zmian w aktualizacji v1.0.4.0
Jak wiemy Naughty Dog nie popisało się wydając wersję na komputery PC, choć ta i tak prezentowała zdecydowanie lepszy poziom niż jej odpowiednik na konsole Steam Deck. Niemniej studio od samej niemalże premiery stara się poprawić jakość portu gry. Aktualizacja v1.0.4.0 wprowadza wiele wyczekiwanych zmian, w tym poprawia ogólną optymalizację gry i poprawia wierność tekstur oraz rozdzielczość dla pewnych ustawień graficznych w grze.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić