joy-con
Nintendo Switch 2 zaskakuje. Ponad 100 gier nie działa poprawnie, a popularne aplikacje streamingowe nie są dostępne
Nintendo Switch 2 zbliża się wielkimi krokami, budząc emocje wśród graczy i fanów technologii. Nowa konsola ma oferować ulepszenia sprzętowe, ale jednocześnie stawia przed użytkownikami wyzwania związane z kompatybilnością. Warto przyjrzeć się, jak Nintendo planuje rozwiązać kwestie związane z działaniem starszych gier oraz dostępnością aplikacji, a także co to oznacza dla tych, którzy rozważają przesiadkę na nowy sprzęt.
Masz problemy z gałkami analogowymi w konsoli Nintendo Switch? Nintendo ma już odpowiednie rozwiązanie
Zjawisko niepoprawnego odczytywania sygnałów z gałek analogowych jest bardzo dobrze znane większości posiadaczy konsoli Nintendo Switch. Oczywiście firma zdaje sobie sprawę z problemu i dlatego umożliwia wymianę wadliwych komponentów. Choć nie jest to rozwiązanie idealne, to w obecnej generacji przenośnej konsoli od Big N niewiele można zdziałać. Firma ma w zanadrzu jednak całkiem inne rozwiązanie, które wyeliminuje ten problem na zawsze.
Problem z "driftującymi" Joy-Con'ami w Nintendo Switch nareszcie rozwiązany, jednak nie dzięki producentowi konsoli
Jeśli jesteś posiadaczem Nintendo Switch, na pewno znasz problem "driftowania" gałek analogowych w kontrolerach. Po wielu latach tego problemu i braku satysfakcjonującej odpowiedzi od samego Big N - nareszcie mamy rozwiązanie. Firma nazywająca się Gulikit stworzyła zestaw zamienników i obiecuje, że problem zniknie raz na zawsze. Patrząc na specyfikację produktu, wszystko na to wskazuje.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić