forzatech
Fable - poznaliśmy wymagania sprzętowe gry. Udostępniono także nowy gameplay skupiony na walce
Niektóre tytuły otrzymały zaledwie pojedyncze oficjalne prezentacje na Gamescomie, pewna grupa twórców jednak zainwestowała całkiem sporo w różnorakie materiały. Należy do nich ekipa z Playground Games, która zgodnie z wcześniejszymi obietnicami dostarcza kolejne relacje związane z Fable. Action RPG mogło być nawet do pewnego stopnia ograne, pojawiać się zatem zaczęły pierwsze relacje. Tymczasem dostaliśmy w ten weekend m.in. wymagania sprzętowe.
Fable ma ukazać się dopiero za kilka lat. Twórcy gry mają rzekomo sporo problemów z silnikiem ForzaTech
Gracze liczący na jakieś ekskluzywne tytuły na Xboksa nie mają ostatniego łatwego życia. Po niedawnych informacjach dotyczących przesunięcia premier gier Starfield i Redfall wydaje się, że w tym roku nie ukaże się żadna produkcja ze stajni Microsoftu, choć możliwe, że podczas czerwcowego pokazu Xbox & Bethesda Games Showcase zostaniemy jeszcze czymś zaskoczeni. Można jednak chyba zapomnieć o jakichś pozytywnych informacjach w sprawie reboota Fable. Choć chyba każdy zdaje sobie sprawę z odległej...


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation