Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test AMD FX-8150 - Bulldozer kontra Intel Sandy Bridge

Gi3r3k | 12-10-2011 07:01 |

Testy - Gry

Ostatnim sprawdzianem dla procesorów będą gry. Wbrew pozorom także i w tej konkurencji wydajność CPU bywa kluczowa, gdyż często przesądza o komforcie grania w danym tytule. Ostateczna bitwa rozstrzygnie się w czterech konkurencjach - 3DMark Vantage, Wiedźmin 2, Cywilizacja V oraz R.U.S.E.

3DMark Vantage

3DMark Vantage grą nie jest, lecz znaną aplikacją syntetyczną, sprawdzającą wydajność komputera w wyświetlaniu grafiki 3D. Benchmark firmy Futuremark do uruchomienia wymaga jednak systemu Windows Vista lub 7 oraz karty graficznej zgodnej przynajmniej z DirectX 10 (DirectX 10.1 i 11 ze względu na kompatybilność wsteczną oczywiście są obsługiwane), ale to w dzisiejszych czasach już nie tyle wymóg, co prędzej konieczność. 3DMark Vantage stanowi doskonały sprawdzian dla stabilności komputera, poważnie obciążając jego zasoby. Testy są dość różnorodne, co pozwala ocenić ogólny potencjał sprawdzanego urządzenia i łatwo porównać go z konkurencją. W naszym zestawieniu także nie mogło zabraknąć 3Dmark Vantage, którego wyniki testu CPU Score możecie znaleźć poniżej. Nawet po premierze 3DMark 11 jest bardzo mało prawdopodobne, żeby Vantage szybko odszedł w zapomnienie, skoro leciwe 3DMark 05 i 3DMark 06 wciąż cieszą się sporą popularnością.

W 3DMarku FX-8150 przegrywa z Core i7 2600K i 875K, udaje się jednak pokonać Core i5 2500K. FX 6100 minimalnie ustępuje Core i5 760, FX-4170 - Phenomowi Ii X4 955, a FX-4100 - A8-3850. Oj, zbyt dobrze nie jest, przede wszystkim jeśli chodzi o tańsze modele...

Wiedźmin: Zabójcy Królów

Sequel rodzimej superprodukcji okazał się naprawdę dobrze odrobioną pracą domową, o czym możecie przeczytać w obszernej recenzji na łamach PurePC (LINK). W dobie niezbyt udanych kontynuacji wielkich produkcji z gatunku cRPG na czele z Arcania: Gothic 4 i Dragon Age II, nasz Wiesław stanowi doskonały przykład, że nadal można tworzyć gry ambitne, wymagające, rozbudowane i dodatkowo piękne oraz grywalne. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to tytuł wart grzechu, który przypadnie do gustu nie tylko fanom prozy Sapkowskiego i pierwszej komputerowej odsłony gry, ale również osobom potrafiącym docenić produkcję po prostu świetnie zrealizowaną. Bankowy kandydat do cRPG 2011 roku!

Wiedźmin 2 lubi procesory Phenom II... ale FX-y czują się tutaj zagubione. Wyniki na poziomie Phenoma II X2 555 czy Pentiuma G840 zostawimy bez komentarza...

Civilization V

Póki co Civilization V to ostatnia odsłona kultowej serii sygnowana nazwiskiem legendy branży Sid'a Meier'a. Każdy kto kiedykolwiek miał odczynienia z grą z serii Civilization doskonale wie, jak potwornie wymagająca, rozbudowana i wciągająca jest to produkcja. Piąta część cyklu to nie tylko zmiany poczynione w samej mechanice czy zawartości, ale również nowy silnik graficzny. Przebudowaniu uległ także interfejs, chociaż dla weteranów zapewne najważniejsze jest, że Cywilizacja nie zatraciła swojego ducha - producenci nie poszli na ustępstwa. Sid Meier's Civilization V to wciąż planowanie, taktyka, dyplomacja i sprawne zarządzanie wojskiem, czyli kwintesencja strategii. Ciekawostką jest, iż silnik graficzny oferuje wsparcie DirectX 11. Wydajność procesorów w tej grze sprawdzona zostanie dość nietypowo, bowiem mierzony będzie czas przejścia do następnej tury na dużej mapie w rozgrywce dość już zaawansowanej. W tej grze liczy się przede wszystkim taktowanie i wydajność pojedynczego rdzenia.

W teście w grze Cywilizacja również zbyt ciekawie nie jest, choć z pewnością trochę lepiej. Nowe procesory plasują się jednak na poziomie procesorów pod LGA1156, jedynie wysoko taktowany FX-4170 nawiązuje walkę z Pentium G840. W tej grze liczy się taktowanie i wydajność pojedynczego rdzenia, stąd tak dobre pozycje procesorów Sandy Bridge, nawet tych najsłabszych.

R.U.S.E

R.U.S.E. to gra strategiczna studia Eugen Systems, odpowiedzialnego między innymi za Act of War: Direct Action. Akcja rozgrywa się w realiach II Wojny Światowej, zaś rozgrywka skupia na zakrojonych na szeroką skalę bitwach pancernych, powietrznych i morskich. Ponownie będziemy mieli okazję skopać tyłki szkopom, tym razem jako Joe Sheridan - dowódca alianckich wojsk. Gra kładzie duży nacisk na planowanie oraz taktykę, więc nie jest to kolejny RTS nastawiony na pacyfikacje oddziałów wroga. R.U.S.E. może pochwalić się rozległymi mapami, dużą ilością jednostek oraz sprawną sztuczną inteligencją co sprawia, że procesor ma w tej grze ciężki żywot. Tytuł napędzany jest silnikiem IRISZOOM Engine, który oferuje, oczywiście jak na grę strategiczną, bardzo dobra oprawę wizualną.

R.U.S.E. przywraca trochę nadziei procesorom FX. W grze "Intelolubnej" FX-8150 udaje się nawiązać walkę z Core i5 760. FX6100 wygrywa z Core i3 2100, FX4170 radzi sobie z Phenomem II X6 1090T, zaś FX-4100 pokonuje Phenoma II X4 955.

0
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 68

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.