GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 2060 - Test wydajności w laptopach MSI
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Który laptop będzie lepszym wyborem? Tańszy z GTX 1660 Ti czy droższy z RTX 2060?
- 2 - Platforma testowa - MSI GL65 9SD oraz MSI GL65 9SE
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 15 - Podsumowanie - czy GTX 1660 Ti faktycznie jest tak blisko RTX 2060 w laptopie?
Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
Shadow of the Tomb Raider jest całkiem różnorodną pod kątem lokacji grą. Znajdziemy tutaj nie tylko bujną dżunglę, podziemia czy posiadłości, ale także miejsca przypominające osiedla, w której żyją ludzie. Dobrym przykładem jest tutaj Kuwak Yaku, do którego docieramy wraz z Larą na pewnym etapie gry. W rozdzielczości Full HD całkiem sporą rolę odgrywa procesor, natomiast im wyższa rozdzielczość, tym bardziej GPU daje o sobie znać.
Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Który laptop będzie lepszym wyborem? Tańszy z GTX 1660 Ti czy droższy z RTX 2060?
- 2 - Platforma testowa - MSI GL65 9SD oraz MSI GL65 9SE
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 4 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 15 - Podsumowanie - czy GTX 1660 Ti faktycznie jest tak blisko RTX 2060 w laptopie?