Najbardziej oczekiwane gry 2011 - Będzie się grało!
- SPIS TREŚCI -
Batman: Arkham City
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: RockSteady Studio
Wydawca: Cenega poland
Data premiery: 2011
Gatunek: Akcja / TPP
Podobne: Assassin's Creed
Batman Arkham Asylum był lepszy niż ktokolwiek mógłby się spodziewać, wszak gry o superbohaterach zwykle wypadały poniżej średniej. Tym razem było zupełnie inaczej, ale RockSteady Studio nie zasypia gruszek w popiele i szykuje drugą część przygód człowieka nietoperza. W Arkham City akcja rozgrywa się kilka miesięcy po wydarzeniach z Arkham Asylum, kiedy naczelnik (Quincy Sharp) owianego złą sławą zakładu karnego zostaje burmistrzem Gothnam. Facet wykupuje slumsy, przepędza biedotę oraz wypuszcza tam zbirów, którzy szybko formują się w gangi i zaczynają ze sobą rywalizować. Każdą grupą dowodzi znany z komiksów szwarccharakter, zaś nad imprezą patronat obejmuje Hugo Strange - tajemniczy jegomość działający z ramienia burmistrza. W Arkham City ruszymy więc na miasto, aby wykorzystać wiele nowych gadżetów i umiejętności, przydatnych podczas rozwiązywania zagadek lub kopania tyłków zbirom. Walka zostanie usprawniona, pojawi się tryb multiplayer oraz Catwoman jako nasz sprzymierzeniec. Podobnież wątek przedstawiający relacje „kocicy” i Batmana będzie istotny dla fabuły. Natomiast wśród oponentów z pierwszej ligi spotkamy wujka Jokera, Riddlera, Harley Quinn czy Harveya „Dwie Twarze” Denta. Jeżeli twórcom uda się utrzymać grywalność oraz klimat pierwszej odsłony, może to być jedna z ciekawszych produkcji 2011 roku.
Rage
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: id Software
Wydawca: Aktualnie brak
Data premiery: 2011
Gatunek: FPS
Podobne: Borderlands
Każda kolejna gra id Software wzbudza niemałą sensację, a szczególnie taka, która jest zupełnie nową marką. Firma kierowana przez legendę branży Johna Carmacka, odpowiedzialna za serie Doom i Quake, w pocie czoła przygotowuje następną strzelaninę pierwszoosobową. Rage klimatem będzie przypominać skrzyżowanie Mad Max z Fallout, natomiast sama rozgrywka zostanie wzbogacona o liczne elementy wykraczające poza kanon FPS. Pomiędzy odgrodzonymi pustynią i kanionami lokacjami przemieszczać będziemy się uzbrojonym buggy, nie zabraknie także etapów stricte przygodowych, jednak najwięcej czasu zapewne spędzimy na wymianie ognia. Możliwości wykorzystania oraz rozbudowy pojazdu mają być bardzo szerokie, gdyż stanowi on podstawowe źródło dochodu w grze i jest swoistą wisienką na torcie. Id Software zapewnia, iż świat stworzony na potrzeby Rage należy do największych, jakie kiedykolwiek pojawiły się w FPS. W przeciwieństwie do poprzednich projektów studia, dominują tutaj fotorealistyczne tereny otwarte generowane przy pomocy technologii Virtual Texturing. Zresztą, autorski silnik graficzny wykorzystany w Rage robi kolosalne wrażenie i jak wszystkie produkcie id Software, prawdopodobnie wyznaczy nowe standardy na najbliższe miesiące lub nawet lata. Oczywiście, kampania dla pojedynczego gracza stanowi tylko przystawkę przed zmaganiami w sieci, o których w Rage absolutnie nie zapomniano.
Alice: Madness Returns
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Spicy Horse
Wydawca: Electronic Arts Polska
Data premiery: 2011
Gatunek: Akcja / TPP
Podobne: Faza po LSD ;]
Równie wykręconych gier jak American McGee's Alice z 2000 roku ze świecą szukać, a sequel zapowiada się jeszcze gorzej... to znaczy lepiej. Tytuł z powieścią Lewisa Carolla równie wiele łączy co dzieli, gdyż jest to mocno przerysowana, ociekająca brutalnością oraz wybitnie groteskowa wersja jego dzieła. W Alice: Madness Returns ponownie wcielimy się w główną bohaterkę, która walczy ze schizofrenią katatoniczną - efekt traumy po tragicznej śmierci rodziców. Przeprowadzka do Londynu, mająca być szansą na powrót do normalności, nie przynosi spodziewanej poprawy. Czarę goryczy przelewa wizyta u psychiatry i seans hipnozy, co ponownie przenosi Alicję do Krainy Czarów. Magiczny świat jednak bardzo się zmienił od poprzedniej wizyty dziewczyny, co nie wróży niczego dobrego... Alice: Madness Returns będzie reprezentować podobny styl rozgrywki jak pierwowzór, czyli otrzymamy grę akcji z widokiem TPP. W trakcie wyprawy będziemy korzystać z bogatego arsenału broni (magiczna talia kart, nóż kuchenny itp.), spotkamy książkowe postaci, zaś zabawa będzie w wielu miejscach nieliniowa. Zachowano również unikalny klimat produkcji, zakręcone poziomy, wyczesanych przeciwników, pojawi się sporo sekcji zręcznościowych oraz łamigłówki. Oby tylko szaleństwo dopadło nas jeszcze w 2011 roku.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Bethesda Softworks
Wydawca: Aktualnie brak
Data premiery: 2011
Gatunek: cRPG
Podobne: Two Worlds II, TES IV: Oblivion
Wiadomość o pracach nad The Elder Scrolls V: Skyrim długo trzymano w tajemnicy i ujawniono niedawno, ale Bethesda Softworks chce wypuścić grę jeszcze w tym roku. Piąta już odsłona cyklu monumentalnych cRPG jak zwykle zapowiada się przednio, nawet pomimo kilku zmian, które starym wyjadaczom TES-a niekoniecznie przypadną do gustu. Niestety, czekają nas chyba kolejne uproszczenia w mechanice, niemniej twórcy zamierzają je zrekompensować w inny sposób. W jaki? O tym możecie poczytać pod TYM linkiem. Skyrim przenosi akcje do ojczyzny nordów czyli mroźną północ, choć zwiedzimy nie tylko tereny pokryte grubą warstwą śniegu. Akcja gry będzie toczyć się 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w The Elder Scrolls IV: Oblivion, pozwalając wcielić w rolę łowcy smoków. Tak, nad Tamriel zawisł właśnie skrzydlaty cień zagłady i ktoś musi uratować ten fantastyczny świat. Spodziewać należy się poprawionego systemu walki, level-scallingu (eh...) oraz przebudowanego drzewka dialogowego. Rzecz jasna The Elder Scrolls V: Skyrim będzie napędzany nowym silnikiem graficznym, który podobnież prezentuje się olśniewająca. Szkoda, że obecnie dysponujemy tylko skanami screenów...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
90
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150