Komputer Mac jako platforma do gier? Apple potrzebuje czasu, aby przekonać programistów do przenoszenie gier na MacOS
Komputery marki Apple to sprzęt mający wiele zalet i jest kupowany z różnych powodów, jednak granie na pewno do nich się nie zalicza. Miłośnicy najnowszych gier, niestety póki co, muszą omijać komputery Apple szerokim łukiem. Jednak wraz z pojawieniem się autorskich procesorów M2, M2 Pro i M2 Max, sytuacja ta może się zmienić. Apple pokazało, że jego nowe chipy są najbardziej ekscytującą rzeczą, jaka przydarzyła się Makom od lat.
Kierownictwo Apple udzieliło wywiadu dla TechCrunch. Była mowa między innymi o uczynieniu komputerów Mac platformą także do gier.
Niewielki komputer Mac Mini z procesorem Apple M2 jest szybszy niż 8 razy droższa stacja robocza Mac Pro
W wywiadzie z Timem Milletem, wiceprezesem ds. architektury platform i technologii sprzętowych, oraz Bobem Borchersem, wiceprezesem ds. globalnego marketingu produktów, TechCrunch dowiedział się o planach Apple dotyczących chipów z serii M, w tym możliwość grania w tytuły AAA. Millet mówi o jednym wielkim niespełnionym obszarze posiadania Maca - grach. Komputery Mac z układami ARM serii M nadają się do gier bardziej niż jakikolwiek poprzednik, ze względu na znacznie ulepszenia w zintegrowanych procesorach graficznych. "Wraz z wprowadzeniem Resident Evil przez Capcom i pojawieniem się innych tytułów, myślę, że społeczność AAA zaczyna się budzić i rozumieć szansę" - powiedział Borchers.
Apple MacBook Pro (2023) oraz Mac mini - niektóre zestawy ponownie oferowane są z wolniejszymi dyskami SSD
Apple chce zapewnić twórcom gier silny zestaw narzędzi, które są wystarczająco znajome i kompatybilne z istniejącymi rozwiązaniami, aby przenoszenie gier lub ich budowanie dla komputerów Mac było opłacalne. "Mój zespół spędza dużo czasu, aby upewnić się, że dajemy Metal (API dla grafiki 3D Apple - dop. redakcja) to, czego potrzebuje, aby być nowoczesnym API do gier" - mówi Millet. Także sami programiści muszą dostosować się do unikalnych możliwości sprzętowych najnowszych Maców. "Twórcy gier nigdy nie widzieli 96 gigabajtów pamięci graficznej dostępnej dla nich teraz, na M2 Max" - podkreśla. Apple jest w trudnej sytuacji, bo gracze nie przyjdą, jeśli nie ma gier AAA do grania, a programiści nie potraktują komputerów Mac poważnie, jeśli nie będzie wystarczającej liczby graczy korzystających z platformy.
Powiązane publikacje

Koncept Windows 7 Remastered AR 4789 łączy interfejs z Fluent Design z semantycznym wyszukiwaniem w Eksploratorze plików
26
Alibaba stawia Qwen3.8-Max naprzeciw Claude Fable 5 i GPT-5.6 Sol. Wygrywa część testów, przegrywa Humanity's Last Exam
8
Google skasowało aplikację AI Studio jeszcze przed premierą. Czekało na nią około 800 tysięcy osób
13
Czy Windows 11 na komputerach z 8 GB RAM będzie działał jak należy? Microsoft obiecuje optymalizacje pod taki scenariusz
57







![Komputer Mac jako platforma do gier? Apple potrzebuje czasu, aby przekonać programistów do przenoszenie gier na MacOS [1]](/image/news/2023/02/08_komputer_mac_jako_platforma_do_gier_apple_potrzebuje_czasu_aby_przekonac_programistow_do_przenoszenie_gier_na_macos_0.jpg)
![Komputer Mac jako platforma do gier? Apple potrzebuje czasu, aby przekonać programistów do przenoszenie gier na MacOS [2]](/image/news/2023/02/08_komputer_mac_jako_platforma_do_gier_apple_potrzebuje_czasu_aby_przekonac_programistow_do_przenoszenie_gier_na_macos_1.jpg)





