Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test Radeon HD 7950 3GB - Nadchodzi słabszy brat HD 7970

Eversor | 31-01-2012 06:01 |

Oczywiście nie bylibyśmy sobą gdybyśmy nie sprawdzili, jaki potencjał jeszcze drzemie w karcie. Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę urządzenia. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie oferuje program MSI Afterburner 2.1.0. Niestety, w obecnej chwili w sterownikach dostarczonych od AMD nie mieliśmy możliwości podniesienia napięć. Zadowolić się musieliśmy ilością woltów, jakimi rdzeń HD 7950 dysponuje standardowo w trybie 3D. Chłodzenie zostało pozostawione na automatycznym sterowaniu, a suwak "Power control settings" ustawiliśmy na +20%, żeby nic karty nie ograniczało. Wyniki przestawione na wykresach w kolorze szarym symbolizują taktowania standardowe (dla danego modelu), natomiast barwa czerwona to wyniki po podkręceniu karty biorącej udział w testach. Niebieski to barwa pozostałych kart. Poniższa tabelka sortowana jest pod względem procentowego zysku zegara na rdzeniu i jeśli trzeba to w następnej kolejności wedle zysku na taktowaniu pamięci. Puste miejsca oznaczają, że żaden program przez nas używany nie pokazywał danej wartości (GPU-Z, MSI Afterburner).

Sapphire Radeon HD 7950 OC jest już fabrycznie podkręcony do 900 MHz. Co przy bazowym zegarze 800 MHz nie stanowi specjalnie dużego OC, acz zdarzają się i konstrukcje z zaledwie 10 MHz fabrycznego podkręcenia. HD 7950 ma niższe napięcie niż starszy brat 7970 toteż nie sposób uzyskać tak wysokich taktowań jakie udało się nam osiągnąć na 7970. HD 7950 zatrzymał się na pułapie 1010 MHz dla rdzenia, ale za to osiągnął bez problemów limit sterowników dla pamięci z wynikiem 1600 MHz (6400 MHz efektywnie).

Pobór energii i głośność po OC

Do pomiarów prądu pobieranego z gniazdka przez całą platformę (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy. Sama platforma bez karty graficznej pobierała około 120 W, zaś pomiar głośności odbywał się metodą subiektywnej oceny. Zanotowana temperatura kart pochodzi z MSI Afterburnera 2.1.0, a otoczenia ze zwykłego termometru.

Pobór energii w trybie wielo-ekranowym wzrósł o dobrych kilka wat. Zawdzięczmy to zapewne blisko 350 MHz większemu zegarowi pamięci. Nie stosujemy jednak żadnych "fixów" pozwalających na zmuszenie kart do pracy na zegarach 2D w konfiguracjach wielo-monitorowych.

Karta po OC nie staje się zauważalnie głośniejsza. Niestety podobnie do HD 7970 żadna z aplikacji monitorujących nie była w stanie podać prędkości obrotowej wentylatorów.

Wyniki po OC - 3Dmark 11

Heaven Benchmark 2.5

Aliens vs Predator

Batman: Arkham City

Battlefield 3

Crysis: Warhead (x64)

Crysis 2

DiRT 3

GTA IV: Episodes from Liberty City

Mafia 2

Metro 2033

Około 10% poprawa to stosunkowo niedużo. Wynik sugerowałby, że Metro 2033 jest niegrywalne nawet po OC. Pamiętajmy jednak, że demo jest tak wymagające, że nierzadko nasz minimalny FPS w realnej grze będzie zbliżony do średniej wartości w tabelce poniżej.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Praktycznie brak poprawy trochę dziwi. W czasie testów karta nie notowała 100% obciążenia, co sugerowałoby ograniczenie w innym miejscu. I to wszystko mimo zastosowania moda mającego poprawiać FPS nawet o 40% poprzez poprawę tego jak Skyrim wykorzystuje CPU.

Wiedźmin 2

0
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 23

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.