Jaki sprzęt do Crysis 3 - Test 20 kart graficznych AMD i NVIDIA
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Crysis 3?
- 1 - Miejsce testowe i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa Intel
- 3 - Platforma testowa AMD
- 4 - Testy Intel Core i5-3570K: 1680x1050 Very High MSAA OFF
- 5 - Testy Intel Core i5-3570K: 1680x1050 Very High MSAA x4
- 6 - Testy Intel Core i5-3570K: 1920x1080 Very High MSAA x4
- 7 - Testy AMD FX-8350: 1680x1050 Very High MSAA OFF
- 8 - Testy AMD FX-8350: 1680x1050 Very High MSAA x4
- 9 - Testy AMD FX-8350: 1920x1080 Very High MSAA x4
- 10 - Core i5-3570K vs AMD FX-8350 - CPU Test
- 11 - Porównanie jakości tekstur: Low / Medium / High / Very High
- 12 - Porównanie jakości detali: Low / Medium / High / Very High
- 13 - Crysis 3 - Galeria zdjęć
- 14 - Podsumowanie, czyli na czym można zagrać w Crysis 3?
Porównanie jakości tekstur: Low / Medium / High / Very High
Crysis 3 standardowo otrzymał pakiet tekstur w wysokiej rozdzielczości, dlatego na żadnego patch albo fanowskie modyfikacje nie trzeba czekać, aczkolwiek gra potrafi skonsumować około 2GB pamięci graficznej nawet na ustawieniach High. Sporo osób pewnie się zastanawia, jak wyglądają różnice pomiędzy poszczególnymi ustawieniami, co można porównać sobie przeglądając poniższe screeny w ustawieniach (kolejno): Low / Medium / High / Very High.
Tektury: Low (AN x1)
Tekstury: Medium (AN x1)
Tekstury: High (AN x1)
Tekstury: Very High (AN x1)
Wnioski są chyba oczywiste - największy skok wykonano pomiędzy Low i Medium, natomiast różnice w High i Very High, to bardziej kosmetyka, niż faktyczny zysk w jakości. Dodatkowo jeśli używamy filtrowania tekstur (AN), wtedy nawet ustawienia Medium nie powinny nikogo odstraszać, bo tekstury w Crysis 3 wykonano naprawdę przyzwoicie.
Tekstury: Low (AN x16)
Tekstury: Medium (AN x16)
Tekstury: High (AN x16)
Tekstury: Very High (AN x16)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Crysis 3?
- 1 - Miejsce testowe i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa Intel
- 3 - Platforma testowa AMD
- 4 - Testy Intel Core i5-3570K: 1680x1050 Very High MSAA OFF
- 5 - Testy Intel Core i5-3570K: 1680x1050 Very High MSAA x4
- 6 - Testy Intel Core i5-3570K: 1920x1080 Very High MSAA x4
- 7 - Testy AMD FX-8350: 1680x1050 Very High MSAA OFF
- 8 - Testy AMD FX-8350: 1680x1050 Very High MSAA x4
- 9 - Testy AMD FX-8350: 1920x1080 Very High MSAA x4
- 10 - Core i5-3570K vs AMD FX-8350 - CPU Test
- 11 - Porównanie jakości tekstur: Low / Medium / High / Very High
- 12 - Porównanie jakości detali: Low / Medium / High / Very High
- 13 - Crysis 3 - Galeria zdjęć
- 14 - Podsumowanie, czyli na czym można zagrać w Crysis 3?
Powiązane publikacje

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
182
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon RX 9060 XT - Test na słabszych procesorach AMD i Intel plus różnych wersjach PCIe
192