Jaki sprzęt do Crysis 3 - Test 20 kart graficznych AMD i NVIDIA
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Crysis 3?
- 1 - Miejsce testowe i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa Intel
- 3 - Platforma testowa AMD
- 4 - Testy Intel Core i5-3570K: 1680x1050 Very High MSAA OFF
- 5 - Testy Intel Core i5-3570K: 1680x1050 Very High MSAA x4
- 6 - Testy Intel Core i5-3570K: 1920x1080 Very High MSAA x4
- 7 - Testy AMD FX-8350: 1680x1050 Very High MSAA OFF
- 8 - Testy AMD FX-8350: 1680x1050 Very High MSAA x4
- 9 - Testy AMD FX-8350: 1920x1080 Very High MSAA x4
- 10 - Core i5-3570K vs AMD FX-8350 - CPU Test
- 11 - Porównanie jakości tekstur: Low / Medium / High / Very High
- 12 - Porównanie jakości detali: Low / Medium / High / Very High
- 13 - Crysis 3 - Galeria zdjęć
- 14 - Podsumowanie, czyli na czym można zagrać w Crysis 3?
Miejsce testowe i metodologia pomiarowa
Miejsce testowe jakie wybraliśmy było obarczone minimalnym błędem pomiarowym, który oscylował w granicach 1%, więc wyniki pokrywały się praktycznie za każdym przelotem. Jednak dla absolutnej pewności, pomiary wykonywaliśmy zawsze trzykrotnie dla wszystkich ustawień, wyliczając średnią z uzyskanych wyników. Scenka przedstawiała wymianę ognia pomiędzy adwersarzami, okolicę porastała bujna trwa, natomiast swoje dodawały jeszcze cienie i oświetlenie roślinności. Miejsce testowe nie było zależne od procesora, co sprawdziliśmy podkręcając Intel Core i5-3570K oraz AMD Fx-8350 do 4500 MHz - wyniki okazały się bardzo zbliżone, niemniej różnice dobitnie widać pomiędzy układami graficznymi. Oczywiście, podczas gry doświadczymy sytuacji, gdzie FPS spadnie poniżej prezentowanych wartości, ale również nie brakuje miejsc, które zapewniają większą płynność. Mimo wszystko naszemu punktowi testowemu bliżej do pierwszej grupy, czyli należy do stosunkowo wymagających.
Co ciekawe, spośród trzech wstępnie wytypowanych lokalizacji, ilość klatek na sekundę pomiędzy platformami AMD i Intel była praktycznie identyczna. Wybraliśmy natomiast jedną, która najlepiej spełniała swoje zadanie i zmierzyliśmy minimalny oraz średni FPS programem FRAPS. Testy przeprowadziliśmy w trzech typowych ustawieniach, jakie prawdopodobnie będą cieszyć się największą popularnością. Dlaczego nie wykonaliśmy pomiarów w ustawieniach minimalnych i niższych rozdzielczościach? Naszym zdaniem oprawa wizualna Crysis 3 powinna być oglądana w pełnej krasie, dlatego za granicę przyzwoitości uznaliśmy tekstury High, czterokrotne wygładzanie krawędzi i detale Very High. Żeby zbadać wpływ antyaliasingu na ilość wyświetlanych klatek, dorzuciliśmy jeszcze test w gołej rozdzielczości 1680 x 1050, który dobrze obrazuje procentowy spadek wydajności. Poniżej ustawienia z naszych testów:
- 1920 x 1080 / Tekstury: High / Detale: Very High / MSAA x4 / AN x16
- 1680 x 1050 / Tekstury: High / Detale: Very High / MSAA x4 / AN x16
- 1680 x 1050 / Tekstury: High / Detale: Very High / MSAA OFF / AN x16
Pierwsza kategoria jest zarezerwowana dla bardzo szybkich kart graficznych, bowiem włączenie niemalże wszystkich detali w Full HD, wymaga już naprawdę mocnego sprzętu. Drugi przedział (1680 x 1050 / AA x4) jest ledwo osiągalny nawet dla modeli ze średnio-wyższej półki, więc żeby zapewnić sobie idealną płynność będziemy zmuszeni do redukcji detali, a najpewniej antyaliasingu. Natomiast ostatnia bramka to ustawienia dedykowane słabszym, ale jednak stosunkowo świeżym GPU, zoptymalizowanym do pracy w środowisku DirectX 11. Suma summarum, dalsze redukowanie jakości obrazu mogłoby zamienić test kart graficznych w porównanie procesorów, dlatego poprzestaliśmy na wymienionych wyżej profilach. Jeśli będzie z Waszej strony zainteresowanie, jesteśmy w stanie przygotować wyniki Crysis 3 na jednostkach Pentium G2020 i AMD Phenom II X4 965 BE, jako alternatywę dla Intel Core i5-3570K oraz AMD FX-8350. Poniżej jeszcze screen potwierdzający, że Crysis 3 wykorzystuje prawie 2GB pamięci graficznej. Tymczasem życzymy miłej lektury :)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Crysis 3?
- 1 - Miejsce testowe i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa Intel
- 3 - Platforma testowa AMD
- 4 - Testy Intel Core i5-3570K: 1680x1050 Very High MSAA OFF
- 5 - Testy Intel Core i5-3570K: 1680x1050 Very High MSAA x4
- 6 - Testy Intel Core i5-3570K: 1920x1080 Very High MSAA x4
- 7 - Testy AMD FX-8350: 1680x1050 Very High MSAA OFF
- 8 - Testy AMD FX-8350: 1680x1050 Very High MSAA x4
- 9 - Testy AMD FX-8350: 1920x1080 Very High MSAA x4
- 10 - Core i5-3570K vs AMD FX-8350 - CPU Test
- 11 - Porównanie jakości tekstur: Low / Medium / High / Very High
- 12 - Porównanie jakości detali: Low / Medium / High / Very High
- 13 - Crysis 3 - Galeria zdjęć
- 14 - Podsumowanie, czyli na czym można zagrać w Crysis 3?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178