GeForce GTX 970 - Killer GTX 780. Test wersji niereferencyjnych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przybyłem, zagrałem, pozamiatałem - GeForce GTX 970
- 1 - NVIDIA Maxwell - Garść nowych technologii
- 2 - ASUS GeForce GTX 970 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 4 - MSI GeForce GTX 970 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 5 - Palit GeForce GTX 970 JetStream - Budowa i parametry techniczne
- 6 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4/ SSAO / DirectX 11
- 9 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 13 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 17 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 18 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 19 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 20 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 21 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 22 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 23 - Podsumowanie - Maxwell numer dwa jednak liderem
Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
Batman: Arkham Origins to trzecia odsłona cyklu przedstawiającego perypetie człowieka-nietoperza, łącząca w sobie elementy bijatyki, przygodówki o zabarwieniu detektywistycznym oraz typowego sandboksa. Większą część rozgrywki zajmuje przemierzanie Gotham, dlatego również nasza procedura testowa polegała na swobodnym zwiedzaniu metropolii, niemniej z wykorzystaniem podciągarki linowej (rozmycie ruchu). Batman: Arkham Origins powstał na bardzo mocno zmodyfikowanym silniku Unreal 3.0, dzięki czemu wygląda naprawdę przyzwoicie zachowując rozsądne wymagania. Wszystkie detale ustawiliśmy na maksymalną jakość, ale funkcje PhysX zostały wyłączone. Recenzję Batman: Arkham Origins znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Batman: Arkham Origins - Blackgate
1920x1080 / Very High / MSAA x8 / PhysX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Batman: Arkham Origins - Blackgate
2560x1440 / Very High / MSAA x8 / PhysX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przybyłem, zagrałem, pozamiatałem - GeForce GTX 970
- 1 - NVIDIA Maxwell - Garść nowych technologii
- 2 - ASUS GeForce GTX 970 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 4 - MSI GeForce GTX 970 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 5 - Palit GeForce GTX 970 JetStream - Budowa i parametry techniczne
- 6 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4/ SSAO / DirectX 11
- 9 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 13 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 17 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 18 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 19 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 20 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 21 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 22 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 23 - Podsumowanie - Maxwell numer dwa jednak liderem