Uważasz, że Multi Frame Generation x6 to wciąż za mało? AMD pracuje nad generatorem klatek w wersji do x8 włącznie
AMD jest obecnie jedyną firmą (z tych dużych rzecz jasna), która wciąż nie posiada funkcji Multi Frame Generation dla swoich kart graficznych. Najpierw NVIDIA wprowadziła MFG w wersji do x4 włącznie dla układów GeForce RTX 5000, następnie Intel wydał swoją wersję Multi Frame Generation dla wszystkich układów ARC. W międzyczasie NVIDIA jeszcze bardziej rozwinęła MFG, dodając tryby x5 oraz x6. Od dłuższego czasu wiemy, że AMD pracuje nad swoją interpretacją, a najnowsze odkrycie z plików sterowników daje lepszy obraz tego, co jest szykowane.
W sterownikach AMD Adrenalin Edition odkryto zablokowaną opcję dotyczącą Multi Frame Generation. Funkcja jest wprawdzie nieaktywna wciąż, ale jednocześnie tak zaprojektowana, by możliwy był wybór od x1 do x8 w zakresie maksymalnej liczby generowanych klatek przez AI.
Test Intel XeSS Multi Frame Generation na Intel ARC B580. Wpływ działania generatora klatek na opóźnienia w grach
Za pośrednictwem oprogramowania RadeonTuner, udało się dokopać do nieaktywnych oficjalnie funkcjonalności sterownika graficznego AMD Adrenalin Edition. Jedną z takich funkcji jest FSR Multi Frame Generation, którego współczynnik wynosi odpowiednio: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7 oraz x8. Jest to zatem jeszcze bardziej złożona wersja generatora (choć w tym wypadku nie wiemy, czy większa liczba będzie tylko większą liczbą, niekoniecznie idąc w samą jakość) niż w przypadku NVIDII, ponieważ umożliwia ona załadowanie maksymalnie 7 sztucznych klatek, wyrenderowanych z pomocą algorytmów sztucznej inteligencji.
AMD może wkrótce zapowiedzieć FSR Multi Frame Generation, a przynajmniej na to wskazuje nowa aktualizacja oprogramowania
Jest to jednak funkcja eksperymentalna i przynajmniej na chwilę obecną nie działa poprawnie, co sprawdzono już na przykładzie karty Radeon RX 9060 XT oraz kilku wybranych gier, w tym Forzy Horizon 6, Resident Evil requiem, Crimson Desert czy Death Stranding 2: On the Beach. Oznacza to, że producent jest dopiero na etapie prac nad technologią, a same sterowniki w obecnej wersji nie zawierają jeszcze wszystkich elementów kodu, które pozwoliłyby na poprawne działanie Multi Frame Generation. Z tego, co odkryto za pośrednictwem RadeonTuner, wynika także, że MFG od AMD będzie dostępne na układach RDNA 4 i nowszych.
Powiązane publikacje

NVIDIA nie rozwiązała problemu zasilania GeForce RTX 5090, więc modderzy z TecLab zrobili to sami, lutownicą, prosto w PCB
18
Architektura Intel Xe3P wprowadza obsługę obliczeń w precyzji FP8 oraz FP4, podobnie jak NVIDIA GeForce RTX 5000
53
NVIDIA zapowiada pamięć NVHBM o wyższej przepustowości niż HBM4E. Jest to niestandardowa wersja z grupy HBM4
9
GeForce RTX 3060 12 GB wrócił i sieje postrach. Bywa już droższy od nowszego i szybszego RTX-a 5050
90







![Uważasz, że Multi Frame Generation x6 to wciąż za mało? AMD pracuje nad generatorem klatek w wersji do x8 włącznie [1]](/image/news/2026/07/13_uwazasz_ze_multi_frame_generation_x6_to_wciaz_za_malo_amd_pracuje_nad_generatorem_klatek_w_wersji_do_x8_wlacznie_0.png)
![Uważasz, że Multi Frame Generation x6 to wciąż za mało? AMD pracuje nad generatorem klatek w wersji do x8 włącznie [2]](/image/news/2026/07/13_uwazasz_ze_multi_frame_generation_x6_to_wciaz_za_malo_amd_pracuje_nad_generatorem_klatek_w_wersji_do_x8_wlacznie_1.jpg)





