Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Uważasz, że Multi Frame Generation x6 to wciąż za mało? AMD pracuje nad generatorem klatek w wersji do x8 włącznie

Damian Marusiak | 13-07-2026 17:40 |

Uważasz, że Multi Frame Generation x6 to wciąż za mało? AMD pracuje nad generatorem klatek w wersji do x8 włącznieAMD jest obecnie jedyną firmą (z tych dużych rzecz jasna), która wciąż nie posiada funkcji Multi Frame Generation dla swoich kart graficznych. Najpierw NVIDIA wprowadziła MFG w wersji do x4 włącznie dla układów GeForce RTX 5000, następnie Intel wydał swoją wersję Multi Frame Generation dla wszystkich układów ARC. W międzyczasie NVIDIA jeszcze bardziej rozwinęła MFG, dodając tryby x5 oraz x6. Od dłuższego czasu wiemy, że AMD pracuje nad swoją interpretacją, a najnowsze odkrycie z plików sterowników daje lepszy obraz tego, co jest szykowane.

W sterownikach AMD Adrenalin Edition odkryto zablokowaną opcję dotyczącą Multi Frame Generation. Funkcja jest wprawdzie nieaktywna wciąż, ale jednocześnie tak zaprojektowana, by możliwy był wybór od x1 do x8 w zakresie maksymalnej liczby generowanych klatek przez AI.

Uważasz, że Multi Frame Generation x6 to wciąż za mało? AMD pracuje nad generatorem klatek w wersji do x8 włącznie [1]

Test Intel XeSS Multi Frame Generation na Intel ARC B580. Wpływ działania generatora klatek na opóźnienia w grach

Za pośrednictwem oprogramowania RadeonTuner, udało się dokopać do nieaktywnych oficjalnie funkcjonalności sterownika graficznego AMD Adrenalin Edition. Jedną z takich funkcji jest FSR Multi Frame Generation, którego współczynnik wynosi odpowiednio: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7 oraz x8. Jest to zatem jeszcze bardziej złożona wersja generatora (choć w tym wypadku nie wiemy, czy większa liczba będzie tylko większą liczbą, niekoniecznie idąc w samą jakość) niż w przypadku NVIDII, ponieważ umożliwia ona załadowanie maksymalnie 7 sztucznych klatek, wyrenderowanych z pomocą algorytmów sztucznej inteligencji.

Uważasz, że Multi Frame Generation x6 to wciąż za mało? AMD pracuje nad generatorem klatek w wersji do x8 włącznie [2]

AMD może wkrótce zapowiedzieć FSR Multi Frame Generation, a przynajmniej na to wskazuje nowa aktualizacja oprogramowania

Jest to jednak funkcja eksperymentalna i przynajmniej na chwilę obecną nie działa poprawnie, co sprawdzono już na przykładzie karty Radeon RX 9060 XT oraz kilku wybranych gier, w tym Forzy Horizon 6, Resident Evil requiem, Crimson Desert czy Death Stranding 2: On the Beach. Oznacza to, że producent jest dopiero na etapie prac nad technologią, a same sterowniki w obecnej wersji nie zawierają jeszcze wszystkich elementów kodu, które pozwoliłyby na poprawne działanie Multi Frame Generation. Z tego, co odkryto za pośrednictwem RadeonTuner, wynika także, że MFG od AMD będzie dostępne na układach RDNA 4 i nowszych.

Źródło: VideoCardz, WCCFTech, RadeonTuner
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 97

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.