AMD Freesync 2 i HDR - Test wydajności na AMD Radeon RX 580
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Płynność to nie tylko klatki na sekundę
- 2 - AMD FreeSync 2 - Jak działa i co oferuje?
- 3 - Technologia HDR w FreeSync 2 HDR
- 4 - Assassin's Creed: Origins - Testy wydajności HDR
- 5 - Batllefield 1 - Testy wydajności HDR
- 6 - Far Cry 5 - Testy wydajności HDR
- 7 - Mass Effect: Andromeda - Testy wydajności HDR
- 8 - Podsumowanie – Radeon i FreeSync to dobrana para
Podsumowanie – Radeon i FreeSync to dobrana para
Trzeba uczciwie przyznać, że technika AMD FreeSync 2 HDR jest udanym rozwinięciem wcześniejszych rozwiązań, które ze względu na liberalność trafiały do kiepskich monitorów, bardzo często działając również na słowo honoru. Teraz dzięki szczelniejszemu procesowi certyfikacji, kupując wyświetlacz z logosem FreeSync 2 HDR mamy pewność, że otrzymujemy sprzęt z wyższej półki np. testowany AOC Agon AG322QC4 (144 Hz, VA, DispalyHDR 400). Wymagana jest m.in. obsługa LFC umożliwiającego synchronizację adaptacyjną przy wartościach niższych od teoretycznie obsługiwanych, a także implementacja redukcji opóźnień. AMD wreszcie zrozumiało, że trzeba troszeczkę zadbać o jakość produktów sygnowanych własnym logotypem. Generalnie, działa to naprawdę dobrze w ruchu, podnosząc komfort rozgrywki jakiego słowami nie opiszę - różnice między zwykłym V-Sync i FreeSync 2 trzeba po prostu naocznie zobaczyć. Chociaż monitorów wspierających nowy standard jest jeszcze niewiele, sytuacja szybko się poprawia, a ceny wcale nie wyglądają zaporowo. Konkurencja za wyświetlacze 4K G-Sync HDR potrafi inkasować nawet pięciokrotnie więcej (2000 vs 10000 złotych!), toteż propozycja AMD ponad wszelką wątpliwość będzie popularniejsza. To pierwszy sposób na poprawienie płynności rozgrywki bez zwiększania FPS-ów. Drugim jest szumnie reklamowany HDR, który w wykonaniu Windows 10 znajduje się jeszcze w powijakach, ale faktycznie znacznie poprawia wrażenia wizualne (jeśli działa prawidłowo). AOC Agon AG322QC4 obsługiwał tylko DisplayHDR 400, mogąc pochwalić się stosunkowo niską jasnością i minimum potrzebnym do spełnienia wymogów FreeSync 2 HDR, jednak różnica była zauważalna. Spadek wydajności po włączeniu HDR jest natomiast symboliczny albo żaden. Obydwie techniki aktywowane razem, przynajmniej w moim odczuciu, popychają jakość rozrywki przed monitorem o poziom wyżej, chociaż platforma nie generowała setek FPS-ów. Wystarczyło 45-60 klatek przy FreeSync 2 doprawionym HDR, żeby zabawa nabrała kolorów.
Rozważając zakup karty graficznej i monitora, dobrze jest pomyśleć o tandemie, który będzie razem ściśle współpracował. W przypadku Radeonów jest to zwyczajnie łatwiejsze, ponieważ wyświetlaczy mamy do wyboru więcej i ceny przystępniejsze, niż modeli z G-Sync.
Pocieszające jest również, że karty graficzne reprezentujące średnią półkę wydajnościową, takie jak testowany Sapphire Radeon RX 580 Nitro+, spokojnie poradziły sobie w rozdzielczości 2560x1440. Część produkcji działała na ustawieniach Ultra, reszcie wystarczyło obniżenie detali o jedno oczko do uzyskania satysfakcjonującej płynności. Oczywiście, trudno było oczekiwać wówczas wysokich FPS-ów, niemniej przy wsparciu FreeSynciem rozgrywka okazałą się całkowicie komfortowa nawet przy 40-45 klatkach. Dlatego rozważając zakup karty graficznej i monitora, dobrze jest pomyśleć o tandemie, który będzie razem ściśle współpracował. W przypadku Radeonów jest to zwyczajnie łatwiejsze, ponieważ wyświetlaczy mamy do wyboru więcej i ceny przystępniejsze. Pamiętajcie, że jakość grania w sensie jego płynności, to nie tylko klatki na sekundę, ale również szereg zjawisk związanych z wyświetlaniem obrazu.
Sprzęt do testów dostarczyli:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Płynność to nie tylko klatki na sekundę
- 2 - AMD FreeSync 2 - Jak działa i co oferuje?
- 3 - Technologia HDR w FreeSync 2 HDR
- 4 - Assassin's Creed: Origins - Testy wydajności HDR
- 5 - Batllefield 1 - Testy wydajności HDR
- 6 - Far Cry 5 - Testy wydajności HDR
- 7 - Mass Effect: Andromeda - Testy wydajności HDR
- 8 - Podsumowanie – Radeon i FreeSync to dobrana para
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178