Nadchodzi wielki patch do The Blood of Dawnwalker. Wprowadzi zmiany w systemie walki oraz nowy poziom trudności
To dopiero początek drogi Rebel Wolves, ale trzeba przyznać, że jak na razie bardzo udany. The Blood of Dawnwalker zebrał bardzo dobre recenzje zarówno od większości krytyków, jak i graczy, do tego sprzedaje się świetnie. Tym samym polska ekipa może spokojnie przygotowywać się do poszerzania swojego uniwersum. Nie znaczy to oczywiście, że jakikolwiek rozwój wrześniowego tytułu ustał. W najbliższym czasie na przykład dostaniemy całkiem spory patch.
Reżyser The Blood of Dawnwalker zapowiedział szereg nowości w grze, w tym nowy poziom trudności oraz pewne poprawki w systemie walki.
The Blood of Dawnwalker 2 - studio Rebel Wolves poszukuje głównego scenarzysty do opracowania fabuły dla następnej części
Choć pojawiały się w przeszłości jakieś wątpliwości, czy Rebel Wolves sobie poradzi, wygląda na to, że przynajmniej na razie nie ma się o co martwić o rozwój świeżego uniwersum. Po początkowym sukcesie przyjdzie niedługo pora na pierwszy większy update. Wstępne szczegóły otrzymaliśmy w trakcie wywiadu z Konradem Tomaszkiewiczem. Reżyser The Blood of Dawnwalker zapowiedział chociażby wejście niższego poziomu trudności. Ma to być odpowiedź na prośby części fanów pragnących się skupić wyłącznie na opowiadanej historii.
Test The Blood of Dawnwalker PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość grafiki NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XeSS 2
Ale na tym oczywiście nie koniec. Jeżeli na przykład przeszkadzało Wam lockowanie się na innym wrogu po tym, jak ogłuszaliście tego, którego atakowaliście, przyjdą zmiany. Tomaszkiewicz wyjaśnił, że to był jego pomysł, gdyż chciał uniknąć sytuacji, w których niechcący zdejmował ogłuszenie, atakując dany cel po raz kolejny. Teraz wymyślono inne rozwiązanie i aby zdjąć ogłuszenie potrzeba trzech uderzeń, z kolei automatyczne przejście na kogoś innego zostało usunięte. "Zobaczymy jak ludzie na to zareagują, ponieważ jak wspominałem, może to wywołać kolejne złe wrażenia (...)". Prace trwają również nad poprawą wydajności, trybem New Game Plus i paroma innymi rzeczami, których Tomaszkiewicz na tym etapie nie chciał jeszcze zdradzać.
Powiązane publikacje

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War
6
Mass Effect 3 z dużym modem odnawiającym multiplayer. Poprawki bugów, lepsza oprawa, w drodze nowe mapy
0
Grand Theft Auto VI z pierwszymi szczegółami wydania dla PlayStation 5 Pro. Lepszy Ray Tracing, PSSR i obsługa 120 Hz
17
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake już działa na PC. Emulator dodaje także DLSS oraz Frame Generation
62







![Nadchodzi wielki patch do The Blood of Dawnwalker. Wprowadzi zmiany w systemie walki oraz nowy poziom trudności [1]](/image/news/2026/09/22_nadchodzi_wielki_patch_do_the_blood_of_dawnwalker_wprowadzi_zmiany_w_systemie_walki_oraz_nowy_poziom_trudnosci_0.png)
![Nadchodzi wielki patch do The Blood of Dawnwalker. Wprowadzi zmiany w systemie walki oraz nowy poziom trudności [2]](/image/news/2026/09/22_nadchodzi_wielki_patch_do_the_blood_of_dawnwalker_wprowadzi_zmiany_w_systemie_walki_oraz_nowy_poziom_trudnosci_1.jpg)
![Nadchodzi wielki patch do The Blood of Dawnwalker. Wprowadzi zmiany w systemie walki oraz nowy poziom trudności [3]](/image/news/2026/09/22_nadchodzi_wielki_patch_do_the_blood_of_dawnwalker_wprowadzi_zmiany_w_systemie_walki_oraz_nowy_poziom_trudnosci_2.jpg)
![Nadchodzi wielki patch do The Blood of Dawnwalker. Wprowadzi zmiany w systemie walki oraz nowy poziom trudności [4]](/image/news/2026/09/22_nadchodzi_wielki_patch_do_the_blood_of_dawnwalker_wprowadzi_zmiany_w_systemie_walki_oraz_nowy_poziom_trudnosci_3.jpg)






