Test Radeon HD 7970 - Nowy król wydajności i pogromca GTX 580
- SPIS TREŚCI -
- 0 - AMD przejmuje inicjatywę
- 1 - HD 7970 - Tahiti XT
- 2 - Graphics Core Next
- 3 - DX11.1, Eyefinity 2.0 i HD3D
- 4 - ZeroCore Power i inne cuda
- 5 - Platforma testowa
- 6 - 3DMark, Heaven, Stone
- 7 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 8 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 9 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 10 - Mafia 2, Metro 2033
- 11 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 12 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 13 - Testy GPGPU na HD 7970
- 14 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 15 - Overclocking HD 7970
- 16 - Podsumowanie
HD 7970 - wygląd zewnętrzny
Wizualnie nowe Radeony nie odstają specjalnie od linii, którą AMD obrało wprowadzając serię HD 58xx, chociaż mniej lub bardziej kosmetyczne zmiany łatwo wychwycić nawet gołym okiem. Przede wszystkim „karoseria” HD 7970 wyraźnie zyskała na atrakcyjności - można by nawet zaryzykować stwierdzenie, iż przypomina włoskie auta o sportowym charakterze. Czarny korpus przecinają czerwone nitki z czego główna biegnie wzdłuż środka, kończąc swoją trasę na turbinie równie czerwonego wentylatora, okraszonego stosownym logosem, zaś wytłoczony napis Radeon także wygląda bardzo sympatycznie. Całkowite gabaryty Radeona HD 7970 pokrywają się z modelami Radeon 6950 i 6970, zarówno pod względem wysokości, jak i długości. Naszym zdaniem referencyjny „Radek” wprost od AMD prezentuje się naprawdę zacnie, mogąc śmiało uchodzić z jeden z ładniejszych akceleratorów w historii.
Radeon HD 7970 tradycyjnie otrzymał dwuslotowy system chłodzenia, który zasysa chłodne powietrze, przetłacza przez ”wnętrzności” i wyrzuca za obudowę komputera. Prawa część śledzia przypadła na kratkę wentylacyjną, natomiast lewa zawiera złącze DVI, pełnowymiarowe HDMI oraz dwa mini-DisplayPort. Pomimo udostępnienia tylko czterech fizycznych wyjść obrazu, każdy HD 7970 potrafi obsłużyć nawet sześć monitorów dzięki dołączonemu HUB-owi, a pewną nowością jest wsparcie dla trzech wyświetlaczy DVI (przejściówki).
Łopatki wentylatora umieszczonego w tylnej części obudowy zostały specjalnie wyprofilowane, co rzekomo zwiększa maksymalny przepływ powietrza. Powinno to wpłynąć korzystnie na wydajność coolera, jak również kulturę pracy, co sprawdzimy w późniejszym terminie. Karta zasilana jest przez dwie wtyczki PCI-E - jedną 8-pinową oraz jedną 6-cio pinową. Producent twierdzi, iż podczas normalnej pracy wystarczyłyby dwie 6-pionowe wtyczki, zaś kombinacja 8+6 to niejako ukłon w kierunku entuzjastów. Cóż, potencjał OC powinien zdecydowanie zyskać na takim zabiegu.
Testowany egzemplarz otrzymał znaną już z poprzedników zworkę do zmiany BIOS, których posiada dwie sztuki, co pozwala kombinować z ustawieniami w przypadku pierwszej kostki. Podnoszenie napięcia zasilania rdzenia czy przypisywania „sztywnego” taktowania nie będzie zatem stanowiło większego problemu.
Konstrukcja systemu chłodzenia HD 7900 nie odbiega szczególnie od HD 6900, więc żadnej rewolucji tutaj nie uświadczymy. Całość prezentuje się bardzo solidnie, wykorzystuje technologię komory parowej (vapor chamber) szóstej generacji oraz szereg klasycznych rozwiązań. Jak pokażą późniejsze pomiary, inżynierowie AMD spisali się tutaj całkiem nieźle i temperatury pracy są stosunkowo niskie.
Masywny radiator jest oczywiście aluminiowy i składa z 42 rzędów aluminiowych żeberek, natomiast widoczny na zdjęciach wysokoobrotowy wentylator w kolorze wściekłej czerwieni, dba o odpowiedni przepływ powietrza. Resztę elektroniki schładza aluminiowa ramka.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - AMD przejmuje inicjatywę
- 1 - HD 7970 - Tahiti XT
- 2 - Graphics Core Next
- 3 - DX11.1, Eyefinity 2.0 i HD3D
- 4 - ZeroCore Power i inne cuda
- 5 - Platforma testowa
- 6 - 3DMark, Heaven, Stone
- 7 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 8 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 9 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 10 - Mafia 2, Metro 2033
- 11 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 12 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 13 - Testy GPGPU na HD 7970
- 14 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 15 - Overclocking HD 7970
- 16 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178