Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Radeon HD 7970 - Nowy król wydajności i pogromca GTX 580

Eversor | 28-12-2011 22:43 |

The Elder Scrolls V: Skyrim

Seria The Elder Scroll jest jedną z najstarszych i najbardziej utytułowanych z gatunku cRPG, chociaż nie każdy podziela opinię, że Daggerfall i Oblivion faktycznie były grami wybitnymi. Z drugiej strony Morrowind budzi bardzo miłe wspomnienia, zaś Skyrim poszedł właśnie w ślady trzeciego w kolejności reprezentanta rodziny i zdecydowanie była to najlepsza decyzja, jaką Bethesda mogła podjąć. Ogromny świat do eksploracji, niespotykana dawka swobody, setki zadań pobocznych oraz ciekawy scenariusz połączony z niegłupim systemem rozwoju bohatera, zaowocowały świetnym tytułem. The Elder Scroll od niepamiętnych czasów stanowiło także pewien wyznacznik jakości oprawy wizualnej przynajmniej w grach o charakterze sandbox, jakim jest oczywiście Skyrim. Piąta część cyklu z technologicznego punktu widzenia nie dorównuje ostatnim odsłonom Battleflied czy Crysis, ale w swojej kategorii bezdyskusyjnie rządzi. Recenzja The Elder Scrolls V: Skyrim czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK). Test polegał na przejściu z punktu A do B i zmierzeniu ilości klatek na sekundę programem Fraps. Korzystamy z moda poprawiającego ilość klatek (LINK).

Ustawienia:

  • Profil: High / Ultra

Skyrim niespecjalnie pokazuje zalety jednego czy drugiego GPU. Nie wykorzystuje też za dobrze konfiguracji SLI mimo korzystania ze sterowników beta, które miały to naprawić (FPS poszedł w górę, ale niewiele). Wszystkie karty poza GTX 560 pozwalają na przyzwoitą rozgrywkę w nawet najwyższych detalach.

Wiedźmin 2

Sequel rodzimej superprodukcji okazał się naprawdę dobrze odrobioną pracą domową, która przyniosła CD Projekt RED uznanie i spory zastrzyk gotówki. W dobie niezbyt udanych kontynuacji wielkich produkcji z gatunku cRPG na czele z Arcania: Gothic 4 i Dragon Age II, nasz Wiesław stanowi doskonały przykład, że nadal można tworzyć gry ambitne, wymagające, rozbudowane i dodatkowo piękne oraz grywalne. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to tytuł wart grzechu, który przypadnie do gustu nie tylko fanom prozy Sapkowskiego i pierwszej komputerowej odsłony gry, ale również osobom potrafiącym docenić produkcję po prostu świetnie zrealizowaną. Bankowy kandydat do cRPG 2011 roku, któremu drogę do tronu może pokrzyżować jedynie monumentalny The Elder Scrolls: Skyrim. Jednak pod względem jakości oprawy wizualnej, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów jest i zapewne jeszcze przez jakiś czas będzie najładniejszym „erpegiem” dostępnym na rynku, co zostało okupione dość wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Test polegał na zmierzeniu programem Frpas wartości jaką uzyskała karta w specjalnie wybranym miejscu. Recenzja Wiedźmin 2: Zabójcy Królów czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK).

Ustawienia:

  • Profil High / Ultra
  • Ubersampling: Wyłączony

Poprawa względem HD 6970 w okolicach 40%. Dla chcących wiedzieć co z płynnością Wiedźmina 2 robi opcja Ubersamplingu wykres poniżej - nie wygląda to za ciekawie nieprawdaż? FPS spada o ponad połowę.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 40

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.