zapper
Jak działa retro technologia strzelania do kaczek z NES-a? W Duck Hunt Nintendo posłużyło się bardzo ciekawym rozwiązaniem
Zapewne spora część czytelników PurePC pamięta czasy, w których gry rozgrywane były na monitorach, czy też telewizorach CRT (kineskop), z kolei sprzętem do ich uruchamiania był NES (Nintendo Entertainment System) lub polski odpowiednik będący równocześnie jej klonem, czyli Pegasus. Sporą popularności cieszyła się wówczas gra Duck Hunt, w której strzelaliśmy do kaczek z pistoletu. Na tamte czasy robiła duże wrażenie. Dziś wiemy już, jak dokładnie działa ta technologia.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation