wczesny
The Witcher: Monster Slayer z datą premiery. Kiedy rozpocznie się mobilne zarzynanie potworów?
Minął już niemal rok od oficjalnej zapowiedzi mobilnej gry pt. The Witcher: Monster Slayer. CD Projekt RED zdradziło wówczas, że będzie to tytuł wykorzystujący schemat chociażby z Pokemon Go. Chodzi mianowicie o zabawę z wykorzystaniem AR (augmented reality – rzeczywistość rozszerzona), do której będziemy potrzebować smartfona na systemie Android bądź iOS, wspierającego rozwiązanie ARCore. Spełniwszy te wymagania, gracz będzie miał za zadanie tropić i wybijać kolejne maszkary z wiedźmińskiego...
The Witcher: Monster Slayer – Wystartowała rejestracja do mobilnej gry AR osadzonej w uniwersum Wiedźmina
Kurz po premierze Cyberpunka 2077 opadł i CDP może powrócić do realizacji innych projektów. Jednym z nich jest mobilna odsłona Wiedźmina przeznaczona na urządzenia mobilne. Smartfonowi gracze będą mogli zakosztować produkcji bazującej na mechanizmie rozszerzonej rzeczywistości. The Witcher: Monster Slayer będzie bowiem grą free-to-play zbliżoną do Pokemon Go. O tytule wiedzieliśmy już wcześniej, natomiast zapisy do wczesnego dostępu wystartowały dopiero teraz. W pierwszej kolejności rejestracji...
Nowy regulamin Early Access na Steamie ma chronić graczy
Kilka dni temu został opublikowany ciekawy raport, który dotyczy wczesnego dostępu do gier komputerowych. Pod skomplikowanym pojęciem Early Access kryje się nic innego jak możliwość uczestniczenia w rozwoju danej produkcji jeszcze przed jej finalnym wydaniem - wiele osób decyduje się na zakup typowego "kota w worku" głównie dlatego, że fabuła danej gry jest im bardzo bliska lub sam tytuł zapowiada się znakomicie. Jak się zapewne domyślacie, nie wszyscy deweloperzy podchodzą poważnie do swojej...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz