pasywne
MSI i Gigabyte szykują kilka wersji kart GeForce GT 1030
Karta GeForce GT 1030 jest już faktem. NVIDIA najwyraźniej nie ma zamiaru bezczynnie patrzeć, jak AMD zajmuje rynek najbardziej budżetowych kart graficznych i przygotowała właśnie nowy układ z niższej półki oparty o architekturę Pascal. Jak to zwykle bywa w takich przypadkach, tylko kwestią czasu jest wydanie go pod szyldem różnych producentów w autorskich wersjach. Na znanym z różnych przecieków portalu VideoCardz pojawiły się właśnie zdjęcia planowanych modeli od firm MSI oraz Gigabyte. W sumie...
Palit GTX 1050 Ti KalmX - Pascal z pasywnym chłodzeniem
Jedną z kwestii, które bierze się pod uwagę decydując o zakupie karty graficznej, jest hałas wytwarzany przez jej układ chłodzenia. Co prawda obecnie większość rozwiązań niereferencyjnych nie stwarza tutaj wielkiego problemu, a standardem stały się rozwiązania półpasywne, jednak dla niektórych to nadal za mało. Część użytkowników nie będzie zadowolona z niczego choć odrobinę głośniejszego od absolutnej ciszy. Właśnie z myślą o nich firma Palit przygotowuje karty graficzne w wersji KalmX,...
Nowe pasywne coolery NOCTUA
Coolery Noctua serii NH-Ux powstały przy współpracy z renomowanym austriackim instytutem ÖIWV specjalizującym się w opracowywaniu nowych technik odprowadzania ciepła. Dzięki rewolucyjnej technologii ultraciche chłodzenie nabrało nowego, wydajnego wymiaru. NH-U9 i NH-U12 są kompatybilne z wszystkimi procesorami: Intel Socket 478 & LGA 775, AMD K8 i mogą pracować w trybie pasywnym jak i aktywbym - w komplecie znajdują się zestawy do mocowania jednego lub dwóch wentylatorów.

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation