Nature Electronics
Chińczycy rozwiązali problem przegrzewania chipów. Microsoft i NVIDIA mogą zapomnieć o gigantycznych systemach chłodzenia
Wydajność współczesnych procesorów, zwłaszcza tych projektowanych z myślą o sztucznej inteligencji i centrach danych, napotyka na coraz ostrzejszą barierę. To nie architektura, a limit termiczny dyktuje, jak szybko i jak mocno możemy obciążać nasze układy. Prawa fizyki są bezwzględne, a rosnąca gęstość mocy sprawia, że nawet potężne zestawy All-in-One czy custom loopy ledwo nadążają. Odpowiedź na problemy z temperaturą kryje się dosłownie wewnątrz krzemu.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz