monitor esportowy
AOC GAMING 25G3ZM/BK - e-sportowy monitor Full HD o wysokim kontraście i odświeżaniu 240 Hz
Zapowiedziany właśnie monitor AOC GAMING 25G3ZM/BK jest propozycją dla (cytat za producentem) "najbardziej hardcorowych, e-sportowych graczy". Ma na to wskazywać nie tylko częstotliwość odświeżania wynosząca 240 Hz, ale także czas reakcji na poziomie 1 ms / 0,5 ms (odpowiednio dla GtG i MPRT). Szczegóły już poniżej a teraz dodajmy tylko, że konstrukcja pojawi się w sklepach jeszcze w tym miesiącu w cenie 190 funtów (nieco ponad 1000 zł bez VAT).
MSI G2712 – 27-calowy monitor z matrycą IPS o odświeżaniu 170 Hz i wsparciem AMD FreeSync Premium
Firma MSI zaprezentowała nowy gamingowy monitor G2712. Urządzenie jest wyposażone w 27-calowy panel IPS o rozdzielczości Full HD (1920 x 1080 px), osiąga maksymalną częstotliwość odświeżania na poziomie 170 Hz i oferuje współczynnik kontrastu równy 1100:1. Inne cechy to 8-bitowa głębia kolorów, jasność maksymalna 250 cd/m², 102-procentowe pokrycie palety sRGB czy 81-procentowe pokrycie palety DCI-P3. Cen póki co nie podano, ale zanosi się na nieco tańszy sprzęt.
AGON PRO AG274QS – esportowy monitor IPS o rozdzielczości 1440p i odświeżaniu 300 Hz
Marka AGON by AOC wzbogaca serię monitorów AGON PRO o model AG274QS. Jest to 27-calowa konstrukcja Quad HD, która powinna zadowolić fanów gier kompetytywnych (w tym esportowych). AGON PRO AG274QS to przede wszystkim panel IPS (z podświetleniem WLED), który wyświetla dużo ostrzejszy obraz od tego, co proponują w przypadku dynamicznych scen matryce VA. Z kolei szerokie kąty widzenia panelu i żywe kolory będą górowały nad matrycami TN. Dodatkowo monitor spełnia wymogi standardu VESA DisplayHDR 600. Nowość...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation