filtrowanie gry
Sony chce cenzurować Twoje gry. Opatentowało system AI do automatycznej cenzury treści w grach w czasie rzeczywistym
Sony zgłosiło patent, który może całkowicie zmienić sposób, w jaki rodzice i gracze zarządzają treściami dla dorosłych w grach wideo. Technologia wykorzystuje AI do analizowania obrazu i dźwięku w czasie rzeczywistym, automatycznie wykrywając i modyfikując elementy uznane za nieodpowiednie, od wulgaryzmów po sceny przemocy czy nagość. Co istotne, system nie ogranicza się tylko do konsol PlayStation, ale może działać na Nintendo Switch, Xbox, a nawet komputerach PC.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz