edycja wideo
Google chce wyciąć pół montażowni z procesu. Gemini Omni przerabia wideo po ludzku, a nie po timeline’ie
Firma Google dorzuciła do AI kolejną cegiełkę, ale tym razem sprawa jest ciekawsza niż zwykła prezentacja „modelu do wszystkiego”. Gemini Omni Flash ma brać wideo, obraz, tekst i dźwięk, a potem przerabiać materiał w locie, bez żonglowania osobnymi narzędziami do edycji. Na papierze brzmi to jak znacznie wygodniejszy montaż. W praktyce chodzi o coś większego, czyli o przejęcie kontroli nad tym, jak dziś powstają krótkie formy wideo.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz