dalekie krainy
Historyczny moment w Minecrafcie: streamer po 14 latach podróży dotarł do Dalekich Krain. Pokonał dystans 12 500 km
W Minecrafcie świat jest w zasadzie nieograniczony - w końcu to jedna z najważniejszych cech tej produkcji. Nie zawsze jednak tak było. Jeszcze w wersji oznaczonej jako 1.7.3 istniały tzw. Dalekie Krainy (Far Lands), czyli zabugowany, dosyć chaotycznie generowany obszar znajdujący się w odległości aż 12,5 mln bloków od punktu startowego. Dotarcie do tego miejsca w praktyce było w zasadzie niemożliwe, ale znalazł się ktoś, kto pokazał, że dla chcącego nic trudnego...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz