branża audiowizualna
Badanie SW Research: 6-7 milionów Polaków korzysta z pirackich treści wideo, branża traci 2,5 miliarda złotych rocznie
Dekadę temu wydawało się, że streaming raz na zawsze pozbawi piractwo racji bytu. Tanie abonamenty, ogromne katalogi i dostęp w każdym miejscu miały być receptą na plagę nielegalnych pobrań. Tymczasem świeżo opublikowane badanie SW Research maluje zupełnie inny obraz. W Polsce nawet 7 mln osób regularnie korzysta z pirackich źródeł wideo. Co się zmieniło? Odpowiedź tkwi w cenach, rozdrobnieniu rynku i paradoksalnie, w sukcesie samego streamingu.



























Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na listopad 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5090 ma wkrótce wejść w status End of Life. Przyszłe rdzenie GB202 tylko dla rynku PRO
AMD FX-8150 Bulldozer kończy 15 lat. Przypominamy historię procesorów, które ostatecznie wzmocniły pozycję Intela