AI agents
Koniec aplikacji na smartfonach. CEO Nothing mówi wprost, że znikną, czy nam się to podoba, czy nie
Smartfony mamy w kieszeniach od ponad dekady, a mimo to sposób, w jaki ich używamy, nie zmienił się prawie wcale. Ekran blokady, pulpit, ikony aplikacji, to schemat żywcem wyjęty z ery palmtopów. Czy agenty AI mają szansę to zmienić? Carl Pei, CEO Nothing, jest przekonany, że tak i na konferencji SXSW powiedział o tym głośno. Sugeruje, że wkrótce nie będzie aplikacji, tylko interfejs do komunikacji z AI, która będzie wykonywać zadania za użytkownika.
Ludzie są tu niemile widziani. To kosmiczne MMO stworzono tylko dla sztucznej inteligencji
Jeszcze niedawno agenty AI wprawiały w zdumienie użytkowników platformy Moltbook, sieci społecznościowej stworzonej wyłącznie dla sztucznej inteligencji. Teraz te same boty otrzymały coś więcej. Własne kosmiczne MMO o nazwie SpaceMolt. W tej grze autonomiczne agenty rywalizują, współpracują i tworzą emergentne historie w odległej przyszłości, podczas gdy ludzie mogą wyłącznie oglądać dziejące się tam wydarzenia.
Meta przejmuje Manus za ponad 2 mld dolarów. Singapurski startup z chińskimi korzeniami wzmocni strategię AI Zuckerberga
Meta sfinalizowała jedną z najbardziej intrygujących akwizycji w historii branży AI. Singapurski startup Manus, który jeszcze rok temu działał jako chiński Butterfly Effect, trafi w ręce Marka Zuckerberga za kwotę przekraczającą 2 miliardy dolarów. To transakcja, która łączy w sobie rekordowe tempo wzrostu przychodów, geopolityczne napięcia między USA a Chinami i wyścig o dominację w obszarze implementacji i wykorzystania autonomicznych agentów AI.
Grammarly wprowadza agentów AI dla sektora edukacji. Nowe narzędzia mają uczyć studentów krytycznego myślenia i pisania
AI na stałe zmienia sposób, w jaki tworzymy teksty. Narzędzia wspierające gramatykę i styl stały się już standardem. Teraz AI wkracza głębiej do świata edukacji, oferując znacznie więcej niż tylko proste korekty. Nowe systemy potrafią asystować w procesie nauki, pomagać w zrozumieniu złożonych zagadnień i rozwijać umiejętność krytycznego myślenia. Technologia ta staje się interaktywnym partnerem w procesie kształcenia, co jeszcze niedawno było domeną filmów science fiction.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz