Porównanie - GF 9600GT vs. 8800GS
- SPIS TREŚCI -
Zotac GF9600GT AMP Edition
cena: 600zł (kliknij, żeby sprawdzić)
Zotaca 9600GT otrzymujemy w czarno-żółtym pudełku. Karta jest zapakowana w folię antystatyczną oraz dodatkowo w folię bąbelkową. Podobnie jak u poprzednika w pudełku znajdziemy też parę drobiazgów. Należą do nich instrukcja montażu karty w obudowie oraz płyta CD ze sterownikami. Poza tym przejściówka do zasilania molex na 6-pin PCIe, kabelek do TV-out oraz SPDIF do karty dźwiękowej. Są też przejściówki z DVI na D-sub oraz HDMI.
Karta Zotaca jest zupełnie referencyjną konstrukcją. Ma identyczne wymiary jak produkt MSI oraz posiada identyczną liczbę złączy, czyli 2x DVI oraz 1x TV-out. Złącze zasilające również jest umieszczone z tyłu.
Zastosowane przez Zotaca chłodzenie jest dedykowanym do układu 9600GT przez nVidie. Jest to konstrukcja jednoslotowa. Z tyłu karty pobierane jest chłodne powietrze, natomiast w okolicy złącz znajduję się wylot ciepłego powietrza. Niestety, zostaje ono zatrzymane we wnętrzu obudowy i niepotrzebnie podgrzeje temperaturę jej wnętrza. Pod tym względem lepiej wypada produkt MSI. Jako plus tego chłodzenia należy uznać to, że poza samym rdzeniem chłodzi ono również wszystkie 8 kości pamięci RAM.
Obieg powietrza w Zotacu wymusza niewielki wentylator. Pierwsze spojrzenie na niego sugeruje nam, że karta do cichych nie będzie należała, jednak, jak się później po włączeniu okazuje, nie jest wcale tak źle. Na pewno karta nie jest bezgłośna, ale emitowany przez nią hałas jest całkiem znośny i na pewno nie będzie przeszkadzał w grze. Pod względem temperatur nie jest już tak rewelacyjnie jak w przypadku MSI, ale 45°C w spoczynku oraz 72°C pod obciążeniem nie jest złym wynikiem. Jeden wniosek jaki sie nasuwa jest taki, że nowy 9600GT nie należy do mocno grzejących się układów i dobre pasywne chłodzenie bez problemu wystarczyłoby do jego schłodzenia.
Podobnie jak MSI, również Zotac w wersji AMP ma fabrycznie podniesione zegary. Rdzeń pracuje tutaj z częstotliwością 725MHz a jednostki cieniujące 1750MHz. Pamięć GDDR3 w ilości 512MB pracuje z częstotliwością 999MHz (1998MHz efektywnie). Ze względu na słabszy układ chłodzenia spodziewaliśmy się, że karta podkręci się trochę gorzej. Maksymalne stabilne taktowanie jakie udało się osiągnąć to 750MHz dla rdzenia oraz 1850MHz dla shaderów. Natomiast pamięci udało się podkręcić wyżej niż w przypadku MSI, bo aż do 1076MHz.
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
368
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165