Legacy of Kain - Eidos Montreal pracował nad rebootem kultowej gry, nim został wykupiony przez Embracer
Ten rok nie jest najlepszy, jeżeli chodzi o tytuły związane z wampirami. Bloodlines 2 nie spełniło oczekiwań lwiej części graczy i serię raczej czeka smutny koniec. Innym niezwykle udanym IP z przeszłości jest Legacy of Kain. Zapoczątkowane jeszcze w 1992, następnie rozwijane przez wybitną scenarzystkę Amy Hennig, aż się prosi o bardziej zaawansowany powrót niż zwykły remaster. I jak się okazuje, najwyraźniej reboot był w drodze.
Legacy of Kain mogło otrzymać reboot, jednak szanse na to zostały pogrzebane wraz z przejęciem Eidos Montreal przez Embracer.
Pure Retro #6 - Legacy of Kain: Soul Reaver. Historia upadłego wampira, która nie doczekała się pełnoprawnego zakończenia
Szereg CV należących do byłych pracowników Eidos Montreal ukazał, że w swoim czasie powstawało ARPG z wampirami w roli głównej w świecie dark fantasy, nastawione na walkę wręcz oraz parkour. Jak potwierdziła redakcja Insider Gaming, chodzi o reboot Legacy of Kain, a do anulowania projektu miało dojść dobre kilka lat temu. Wiosną 2022 roku Embracer Group przejął Eidos, co wiązało się rzecz jasna z wieloma konsekwencjami. A jedną z nich okazało się anulowanie nowej wersji opowieści o wampirzym antybohaterze.
Deus Ex - nowa część serii od Eidos Montreal miała zostać skasowana. Embracer Group zorganizowało kolejne cięcia
Funkcjonujące pod nazwą P17 przedsięwzięcie Eidos Montreal miało podobno rozwijać się w całkiem satysfakcjonującym tempie. Włodarze Embracera przyczynili się jednak do anulowania go w związku z przeniesieniem praw marki do Crystal Dynamics. Legacy of Kain jest jedną z wielu nieukończonych gier, które padły ofiarą polityki szwedzkiego molocha branżowego, pragnącego, by Eidos stał się zespołem wspierającym inne projekty - takie jak remake Fable, czy Grounded 2. Dołącza tym samym do chociażby nowej odsłony serii Deus Ex. Aktualnie Eidos Montreal ma pracować nad grą, przy której zaczęto działać jeszcze w 2019 roku, wkładając w nią już dobre kilkaset milionów dolarów, więc wycofanie się byłoby już zbyt mocno narażone na straty. Jaka będzie przyszłość studia? W tym roku doszło do zwolnień, a w planach mają być jeszcze kolejne, więc trudno zachować pod tym względem optymizm.
Powiązane publikacje

Oto CS: Lambda, czyli modyfikacja wprowadzająca uniwersum Half-Life do Counter-Strike 2
1
Xbox Game Pass - poznaliśmy drugą falę lipca. Halo: Campaign Evolved, Hell is Us i Beast of Reincarnation na czele
0
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - nowy gameplay prezentujący poruszanie się i eksplorację w grze
38
The Blood of Dawnwalker wyróżni się na tle kilku ostatnich premier na PC... brakiem zabezpieczenia Denuvo
48







![Legacy of Kain - Eidos Montreal pracował nad rebootem kultowej gry, nim został wykupiony przez Embracer [1]](/image/news/2025/12/04_legacy_of_kain_eidos_montreal_pracowal_nad_rebootem_kultowej_gry_nim_zostal_wykupiony_przez_embracer_0.jpg)
![Legacy of Kain - Eidos Montreal pracował nad rebootem kultowej gry, nim został wykupiony przez Embracer [2]](/image/news/2025/12/04_legacy_of_kain_eidos_montreal_pracowal_nad_rebootem_kultowej_gry_nim_zostal_wykupiony_przez_embracer_3.jpg)
![Legacy of Kain - Eidos Montreal pracował nad rebootem kultowej gry, nim został wykupiony przez Embracer [3]](/image/news/2025/12/04_legacy_of_kain_eidos_montreal_pracowal_nad_rebootem_kultowej_gry_nim_zostal_wykupiony_przez_embracer_2.jpg)
![Legacy of Kain - Eidos Montreal pracował nad rebootem kultowej gry, nim został wykupiony przez Embracer [4]](/image/news/2025/12/04_legacy_of_kain_eidos_montreal_pracowal_nad_rebootem_kultowej_gry_nim_zostal_wykupiony_przez_embracer_1.jpg)





