GRID 2 - Test kart graficznych AMD i NVIDIA
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do GRID 2 - AMD czy NVIDIA?
- 1 - Platforma testowa i zastosowane sterowniki
- 2 - Miejsce testowe i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy - GRID 2: 1680x1050 / Ultra / Soft Ambient Occlusion / MSAA x8
- 4 - Testy - GRID 2: 1920x1200 / Ultra / Soft Ambient Occlusion / MSAA x8
- 5 - Testy - GRID 2: Wpływ poziomu detali na szybkość działania gry
- 6 - Porównanie jakości oprawy graficznej Ultra Low / Low / Medium / High / Ultra
- 7 - Podsumowanie - Jaka karta graficzna jest najlepsza do GRID 2?
GRID 2: Wpływ poziomu detali na szybkość działania gry
Do sprawdzenia, jak zmienia się ilość generowanych klatek animacji w zależności od poziomu detali, wykorzystaliśmy dwie popularne karty graficzne. Obóz AMD reprezentuje Radeon HD 7790 z taktowaniami referencyjnymi (1000/6000), natomiast NVIDIA wystawiła GeForce GTX 650 Ti BOOST również w wydaniu fabrycznym (980/6008 MHz). Obydwie karty graficzne zostały przetestowane w identycznych ustawieniach, ale celem eksperymentu nie było pokazanie, która konstrukcja lepiej radzi sobie w GRID 2. Chodziło o zobrazowanie, ile tracimy FPS włączając coraz wyższe profile w opcjach graficznych. Różnice są kolosalne i sięgają nawet 400 procent!

GRID 2 - Chicago - Core i5-3570K
Radeon HD 7790
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Patrząc na obydwa wykresy obserwujemy ciekawą sytuacją, gdzie GeForce GTX 650 Ti BOOST radzi sobie znacznie lepiej od Radeona HD 7790... dopóki nie włączymy profilu Ultra. Wtedy obydwa modele niemalże się zrównują, chociaż na niższych szczebelkach GeForce utrzymywał ponad 20% przewagę. Przypomnijmy, że Radeon dysponuje 1GB GDDR5 128-bit, zaś GeForce 2GB GDDR5 192-bit.

GRID 2 - Chicago - Core i5-3570K
GeForce GTX 650 Ti BOOST
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do GRID 2 - AMD czy NVIDIA?
- 1 - Platforma testowa i zastosowane sterowniki
- 2 - Miejsce testowe i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy - GRID 2: 1680x1050 / Ultra / Soft Ambient Occlusion / MSAA x8
- 4 - Testy - GRID 2: 1920x1200 / Ultra / Soft Ambient Occlusion / MSAA x8
- 5 - Testy - GRID 2: Wpływ poziomu detali na szybkość działania gry
- 6 - Porównanie jakości oprawy graficznej Ultra Low / Low / Medium / High / Ultra
- 7 - Podsumowanie - Jaka karta graficzna jest najlepsza do GRID 2?
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
91
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273