Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Divinity - szef Larian Studios o kierunku nowego projektu. Można się spodziewać wejścia w Early Access

Szymon Góraj | 17-12-2025 11:30 |

Divinity - szef Larian Studios o kierunku nowego projektu. Można się spodziewać wejścia w Early AccessBelgijskie studio budowało swoją pozycję przez całe dekady, ale oczywiście dopiero wyjście z wczesnego dostępu trzeciej odsłony Wrót Baldura naprawdę uczyniło go niezatapialnym. A dalej rekordy sprzedażowe, nagrody, poszerzenie działalności i jeszcze więcej swobody w wybieraniu sobie celów. W trakcie ostatniego The Game Awards dowiedzieliśmy się, nad czym teraz pracują i od razu wywołało to sporą burzę. Teraz dowiedzieliśmy się o Divinity nieco więcej.

Divinity ma rozwinąć poprzednie projekty Larian Studios zarówno pod względem mechanik, jak i silnika. Zespół najpewniej podąży drogą Baldur's Gate 3, czyli wejdzie w Early Access. Tymczasem Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition dostało aktualizację na konsole aktualnej generacji.

Divinity - szef Larian Studios o kierunku nowego projektu. Można się spodziewać wejścia w Early Access [1]

Divinity - Twórcy Baldur's Gate III przedstawiają nową grę na The Game Awards. Powrót do kultowego uniwersum

Po tym, jak w trakcie obchodów The Game Awards twórcy Baldur's Gate 3 przedstawili bardzo wyrazistą zapowiedź Divinity, kwestią czasu było pojawienie się nowych strzępków informacji. I choć gra naturalnie znajduje się na dość wczesnym etapie, deweloperzy - w tym sam Swen Vincke - zdążyli już podzielić się kilkoma informacjami. Jako że Larian Studios bardzo ceniło sobie kontakt ze społecznością w trakcie tworzenia poprzednich projektów, nie powinno nikogo dziwić, że ponownie czeka nas wejście w Early Access. O ile forma ta bywa kontrowersyjna i wielu graczy patrzy na nią dość krzywo, o tyle jak dotąd fani gier tego studia całkiem dobrze na tym wyszli. Swen odniósł się również do mrocznego charakteru trailera Divinity. Miał on podkreślić rolę graczy, jeśli chodzi o wpływanie na środowisko: będziemy mogli pełnić rolę "światła, które odpędzi mrok", ewentualnie jeszcze bardziej pogłębić aktualny stan rzeczy.

Baldur's Gate 3 - Larian Studios wypuściło na wszystkie platformy finalny patch rozwijający grę. Nowe podklasy, pełny crossplay i inne

Co jednak chyba jeszcze ważniejsze, możemy oczekiwać konkretnej ewolucji na praktycznie każdym kluczowym polu. Jakkolwiek w dalszym ciągu mówimy o turowym RPG, tym razem Lariani powracają do własnego IP, więc nie będą ich w żaden sposób ograniczać mechaniki związane z innym settingiem (jak piąta edycja D&D). W rozwinięciu formuły z poprzednich projektów pomóc mają nowe rozwiązania technologiczne silnika. Nadal mówimy naturalnie o ich autorskich rozwiązaniach, nie przewiduje się żadnego przejścia na Unreal Engine 5, czy coś w tym stylu. Nowy system - zagadkowo określony przez Swena jako FOV - ma pomóc twórcom w bardziej elastycznym majstrowaniu przy mechanikach. Można się spodziewać np. jeszcze bardziej zaawansowanej interakcji z otoczeniem, do tego wielu równoległych dróg prowadzących do celów - ale na to akurat można było liczyć od początku.

Divinity - szef Larian Studios o kierunku nowego projektu. Można się spodziewać wejścia w Early Access [2]

Baldur's Gate 3 - powstaje Mad Mage’s Domain, niezwykle ambitny mod, nad którym ma pracować 400 fanów

Twórcy mieli również rozpocząć już proces nagrywania głosów, choć rzecz jasna jest to na bardzo wczesnym etapie, a poszukiwania odpowiednich aktorów trwają. Wspominano przy tym o podpieraniu się generatywną sztuczną inteligencją - ale bardziej pod kątem np. nakreślania pewnych konceptów podczas pracy, wszelkie właściwe wątki będą już w pełni efektem kreatywnego procesu, więc powinniśmy być o to spokojni. Kiedy wczesny dostęp się nam objawi? Nie podano jeszcze nawet orientacyjnego terminu, toteż możemy spodziewać się, że nie dojdzie do tego nawet w przyszłym roku. Larian nie jest studiem lubiącym pośpiech - nawet jeżeli uwzględnimy znaczące zwiększenie liczby pracowników w zespole. Na marginesie warto jeszcze zaznaczyć, że Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition - czyli ich druga najbardziej udana gra - wreszcie dostaje update na PlayStaion 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2.

Divinity - szef Larian Studios o kierunku nowego projektu. Można się spodziewać wejścia w Early Access [3]

Źródło: GamesRadar+, PC Gamer, WCCFtech
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 2

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.