Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Monitor 4K OLED, który wygląda jak do biura, ale świetnie sprawdzi się także w grach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Monitor 4K OLED do pracy i gier
- 2 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Słowniczek pojęć (FAQ)
- 3 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Jakość wykonania
- 4 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Menu OSD
- 5 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Pokrycie barw
- 6 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Luminancja
- 7 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Kąty widzenia
- 8 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Input lag
- 9 - test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Czas reakcji
- 10 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Smużenie, powidoki
- 11 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Pobór mocy
- 12 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Podsumowanie
Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Pokrycie barw
Testy monitora ASUS ProArt OLED PA32UCDM zostały podzielone na kilka głównych części. Pierwsza to sprawdzenie odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz kinowego DCI-P3, kontrastu statycznego, średniego błędu deltaE oraz luminancji czerni. W zależności od typu matrycy, w trakcie testów wartości bazowe udało się nieco skorygować, co pozytywnie wpłynęło na gammę oraz większą wierność reprodukowanych barw. Druga część testów skupiła się na luminancji w poszczególnych trybach pracy, sprawdzeniu temperatury bieli wyrażanej w Kelvinach, sprawdzeniu przebiegu jasności co 10%, począwszy do 100% aż do minimalnego poziomu, czyli 0%. Sprawdziłem tutaj również równomierność podświetlenia zastosowanej matrycy. Trzecia i ostatnia część testów skupi się z kolei na kątach widzenia, opóźnieniu (input lag), smużeniu oraz poborze mocy w trybie czuwania, standardowym oraz przy maksymalnej jasności. Wszystkie testy zostały wykonane z użyciem kolorymetru Calibrite Display Plus HL wraz z oprogramowaniem Calibrite Profiler. Testy czasu reakcji matrycy wykonane zostały za pomocą przyrządu OSRTT Pro CS wraz z aplikacją OSRTT.
ASUS ProArt OLED PA32UCDM: Pokrycie barw sRGB (Tryb Natywny): 100% przestrzeni sRGB przy całkowitej objętości wynoszącej 153,2%
ASUS ProArt OLED PA32UCDM: Pokrycie barw Adobe RGB (Tryb Natywny): 91,1% przestrzeni Adobe RGB przy całkowitej objętości wynoszącej 105,6%
ASUS ProArt OLED PA32UCDM: Pokrycie barw DCI-P3 (Tryb Natywny): 98,1% przestrzeni DCI-P3 przy całkowitej objętości wynoszącej 108,5%
ASUS ProArt OLED PA32UCDM: Krzywe korekcyjne matrycy w trybie Natywny:
ASUS chwali się fabryczną kalibracją dla monitora ProArt OLED PA32UCDM i faktycznie, wyniki po wyjęciu z pudełka są tak dobre, że z mojej strony nie było potrzeby dalszego dostosowywania obrazu. Kolory są odpowiednio żywe, nasycone ale nie przesycone, z wysoką wiernością reprodukcji, w tym także z doskonale prezentującymi się przejściami tonalnymi oraz niemal idealną temperaturą barwową. Uśrednione błędy deltaE dla przestrzeni sRGB oraz DCI-P3 wynoszą odpowiednio 0,55 oraz 0,57 pkt. Bardzo dobrze, w stanie fabrycznym, radzi sobie również HDR (tutaj korzystałem z wariantu HDR PQ DCI-P3 -> PQ Optimized, który zachowuje najlepszy balans obrazu z zachowaniem największej ilości szczegółów pomiędzy najciemniejszymi oraz najjaśniejszymi partiami obrazu). ASUS ProArt OLED PA32UCDM pokrywa domyślnie pełną przestrzeń sRGB, ponad 90% dla Adobe RGB oraz około 98% dla DCI-P3.
W przypadku pozostałych trybów i odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 zachęcam do przejrzenia poniższej tabeli, w której umieściłem odpowiednie informacje. Generalnie tryby obrazu, dostępne dla ASUS ProArt OLED PA32UCDM, oferują względnie zbliżoną jakość, poza sRGB oraz Rec.709, które nieco bardziej ogranicza przestrzeń barwową. BT.2020 z kolei jest przeznaczone dla treści, które faktycznie wykorzystują tak szeroki gamut.
Tryb | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | deltaE (sRGB / DCI-P3) | Kontrast | Czerń |
Natywny | 100% / 153,2% | 91,1% / 105,6% | 98,1% / 108,5% | 0,55 / 0,57 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
sRGB | 96,1% / 96,9% | 66,7% / 66,8% | 68,6% / 68,7% | 0,98 / 2,26 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Adobe RGB | 100% / 137,6% | 92,9% / 94,8% | 85,7% / 97,5% | 2,17 / 2,19 pkt 1,12 pkt (Adobe RGB) |
∞:1 | 0 cd/m² |
DCI-P3 | 100% / 130,8% | 80,3% / 90,1% | 92,6% / 92,6% | 1,22 / 0,67 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Rec.709 | 100% / 105,7% | 69,8% / 69,9% | 70,5% / 70,6% | 1,05 / 2,16 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
BT.2020 | 100% / 163,2% | 94,3% / 112,4% | 97,7% / 115,6% | 4,32 / 3,62 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
HDR (HDR PQ DCI) | 100% / 156,7% | 92,4% / 106,9% | 98,5% / 109,4% | 2,43 / 1,78 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Monitor 4K OLED do pracy i gier
- 2 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Słowniczek pojęć (FAQ)
- 3 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Jakość wykonania
- 4 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Menu OSD
- 5 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Pokrycie barw
- 6 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Luminancja
- 7 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Kąty widzenia
- 8 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Input lag
- 9 - test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Czas reakcji
- 10 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Smużenie, powidoki
- 11 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Pobór mocy
- 12 - Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na marzec 2025. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych
72
Test AOC Q27G3XMN/BK - Atrakcyjny cenowo monitor do gier z ekranem VA, podświetleniem Mini LED i VESA DisplayHDR 1000
50
Test MSI MAG 321UPX - Monitor QD-OLED dla graczy, będący tańszą alternatywą dla modelu MPG 321URX
106
Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na grudzień 2024. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych
97